KADOKAWA、電子書籍限定のTL小説レーベル「HECATE BOOKS」をスタート
WEB発の人気TL小説を電子配信限定で発信する小説レーベル。11月1日より配信開始。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、2021年11月1日より電子配信限定のTL(ティーンズラブ)小説レーベル「HEC…
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クラウドプラットフォームMicrosoft Azureでマイクロソフトの様々な技術を活用したタイトルを開発。 株式会社セガ(以下、セガ)とマイクロソフトコーポレーション(以下、マイクロソフト)は、今後、セガの中長期重点戦…
一般のゲームデザイナーが発表したアナログゲームをビジネスに活用する新サービスの立ち上げを目指す。 一般社団法人日本経営協会(以下、日本経営協会)は、ボードゲームを活用した新しいサービスの立ち上げに向けて、株式会社萬印堂(…
「配信者から生まれるその先の未来を創造していきたい。」を想いに活動するエンターテインメント会社。 次世代エンターテインメントの創造を目指し活動するISARIBI株式会社は、新たなグループ会社、株式会社霙柑(みぞれかん、以…
Crest Gamingとのコラボレーションを通じてeスポーツを軸とした商品プロモーションや新商品開発などを推進。 教育事業を手掛けるヒューマンアカデミー株式会社(以下、ヒューマンアカデミー)が運営するeスポーツチーム「…
企業の収益拡大を目的としたDX推進に特化。2025年に売上高100億円を目指して事業を推進。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、収益拡大につながる企業のデジタルトランスフォーメーション(以下、…
受託開発やライセンス事業を行なうSNKエンタテインメントが、関連会社のテラフェスタの合併を発表。 株式会社SNKエンタテインメント(以下、SNKエンタテインメント)は、11月1日付けの官報にテラフェスタ株式会社(以下、テ…
リリース11年目を迎えた『ぼくのレストラン2』『ガルショ☆』も安定した収益で業績に寄与。 株式会社enish(以下、enish)は、2021年12月期第3四半期決算短信[日本基準](連結)を10月29日に発表した。当第3…
既存タイトルが前年同期の水準に及ばなかったことや、新規ゲームへの投資が進んだことで減収減益。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](連結)を10月29日に発表した。当第2四…
リリース7周年を迎えるIPゲームアプリがイベントなどを追い風に好調に推移。ゲーム事業の収益性が向上。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)が、10月29日に2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](連結)を発表した。…