「編集部シライシ」の記事

たっぷり開発者インタビュー

【開発者インタビュー】映画のワーナーがなぜゲームを作るのか? 『グレムリンうぉーず』に見る映画とゲームの関係(読者プレゼントあり)

ワーナーエンターテイメントといえば、映画の世界ではハリウッドの大メジャーとしておなじみの存在。そんなワーナーエンターテイメントの日本ブランチが、オリジナルのゲームを制作、展開し始めたのをご存知だろうか。ワーナーエンターテ…

編集部小ネタ日記

【編集部日記】『チェインクロニクル』500万DL記念フェス、族長キャラの強化アビリティをおさらい!

 編集部シライシです。 今日は『チェインクロニクル』の話。  『チェインクロニクル』、ついに500万ダウンロードを達成しました。おめでとうございます。2周年の記念イベントも各地で開催中で、なんともお祭りムード満載の『チェ…

編集部 PICK UP!!

【レポート】セガネットワークス メディアカンファレンス、『モンギア』『チェンクロ』『ケイオスドラゴン』新情報が発表!

 セガゲームス セガネットワークスカンパニーは、6月9日(火)、「セガネットワークス カンパニー メディアカンファレンス 2015 Summer」として、事業戦略発表会を開催。 ここでは、主に各ゲームタイトルについての発…

編集部小ネタ日記

【編集部日記】サクサクできるパズルゲーム『スバラシティ』にハマりそうな予感……

 編集部シライシです。  毎日いろいろなゲームを試したりしているのですが、今日は「これは……ひょっとして来るかも!?」と思った小品をご紹介。 街づくりパズルゲーム『スバラシティ』です。耳の早い人はもう知ってるかもしれませ…

編集部小ネタ日記

【編集部日記】『モンスターギア』初心者が最初に気をつけておきたいこと、まとめ!

 編集部シライシです。 今日は『モンスターギア』の話。  『モンスターギア』がやめられません。どうしたらいいでしょうか。 というとやや言い過ぎなのですけど、けっこうな勢いで『モンスターギア』をプレイしております。  試遊…

たっぷり開発者インタビュー

【開発者インタビュー】ゲーム業界で女性が生きるってどういうこと? 先輩女性プロデューサーに聞いてみた!

ゲームクリエイターと言えば、「子どもがなりたい職業ランキング」上位の常連職業。とはいえ、女性のゲームクリエイターはまだまだ少なく、特にディレクターやプロデューサーともなると、滅多にお目にかかれないのが実際のところ。という…

編集部小ネタ日記

【編集部日記】『チェインクロニクル』本気で魔神討伐をしてみた、のだけど……

 編集部シライシです。 ゴールデンウィークからそこそこ時間も経って、みなさんもそろそろ普通の生活に戻られた頃かと思います。結構遊べました? しかしまあ、ゴールデンウィークのような出来事があると、スマートフォンゲームの世界…

編集部 PICK UP!!

【レポート】セガ期待の新作『モンスターギア』を先行体験してきた!(動画あり)(※ニコニコ動画版追加)

 セガが制作中の新作ゲーム、『モンスターギア』(略称、モンギア)。事前登録も7万人を突破し、いままさに注目される期待作の一本だ。 この『モンスターギア』について、5月8日(金)、セガゲームスでメディア向けの体験会が実施さ…

たっぷり開発者インタビュー

【開発者インタビュー】『ドラゴンファング』は、なぜ100万人に遊ばれたのか?【トイディア 松田崇志氏 後編】

インディーの小規模開発会社であるトイディアがリリースしたRPG『ドラゴンファング』。「ローグライク」と呼ばれるジャンルのこの作品が、なんと100万ダウンロードを突破した、という報には、驚かされた人もいるのではないだろうか…