マンガ投稿サービスのコミチ、スマホ向け縦スクロールマンガ専門の電子書籍ストアを開設
自動で縦スクロールマンガに変換するシステムで、作業工程の簡略化と人件費を削減して、より多くの収益をマンガ家に提供。 株式会社コミチ(以下、コミチ)は、マンガ投稿サービス『コミチ』にて、大幅なリニューアルを行ない「縦スクロ…
自動で縦スクロールマンガに変換するシステムで、作業工程の簡略化と人件費を削減して、より多くの収益をマンガ家に提供。 株式会社コミチ(以下、コミチ)は、マンガ投稿サービス『コミチ』にて、大幅なリニューアルを行ない「縦スクロ…
関係強化と所属タレントの価値向上に向けて資本業務提携を締結。YouTubeチャンネルのコラボや合同イベント開催などを企画。 UUUM株式会社(以下、UUUM)と吉本興業株式会社(以下、吉本興業)は、両社の関係強化と所属タ…
新型コロナウイルス感染症の拡大で活動できない文化芸術関係者を支援。 株式会社コーエーテクモゲームス(以下、コーエーテクモゲームス)は、京都市が準備を進める助成制度「京都市文化芸術活動緊急奨励金」に対して、3000万円の寄…
キズナアイのプロデュース・マネジメント事業を分社化し、バーチャルタレントを成長させる環境を強化。 Activ8株式会社(以下、Activ8)は、新会社としてKizuna AI株式会社(以下、Kizuna AI)を2020…
期初計画の売上見込みが未達につき通期業績予想を下方修正。国内拠点のクローズやベトナム拠点の統合などにも着手。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、4月24日(金)に行なった取締役会にて、…
ライブ配信やチャンネル月額課金での動画配信やEC物販など、デジタルでの収益機会の創出と支援に特化。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、エンターテインメント産業における収益化のデジタルシフト支援…
Klabとぴえろの連携を推進。ぴえろの映像コンテンツをモバイルゲームやグッズ、イベントで活用。 KLab株式会社(以下、KLab)は、アニメーションの企画制作を行なう株式会社ぴえろ(以下、ぴえろ)と、資本業務提携契約を締…
2015年10月設立したアエリアの子会社。スマホゲーム『ELCHRONICA』や『秘密の宿屋』を配信。 株式会社GESI(以下、GESI)は、3月30日に行なった株主総会により解散を決議。4月24日付の官報に解散公告を掲…
グループ戦略機能や管理機能などの集約を目的にグループ企業を吸収。意思決定の迅速化とコーポレート・ガバナンスを強化。 株式会社メディアドゥホールディングス(以下、メディアドゥHD)は、4月24日付の官報に、子会社の株式会社…
『ポケコロ』や『猫のニャッホ~ニャ・ミゼラブル』などのゲーム開発、運営に関わっている企業。 ココネ株式会社(以下、ココネ)は、4月24日付の官報に資本金の額の減少公告を掲載。同社は資本金の額を15億9951万円減少するこ…