エディア、平成30年2月期第2四半期決算を発表。営業損失は1億5800万円。
不採算タイトルを終了し、社内リソースを確保。新規案件に注力し、下期に向けて収益改善を狙う。 株式会社エディア(以下、エディア)は、平成30年2月期第2四半期決算を10月12日(木)に発表。当期売上高は3億9000万円(前…
不採算タイトルを終了し、社内リソースを確保。新規案件に注力し、下期に向けて収益改善を狙う。 株式会社エディア(以下、エディア)は、平成30年2月期第2四半期決算を10月12日(木)に発表。当期売上高は3億9000万円(前…
1368万人がダウンロードした「元气之家」。日本のマンガなどを中国のファンに届けることでクールジャパンを推進。 フォーサイドメディア株式会社(以下、フォーサイドメディア)は、中国の大手マンガ電子書籍サービス「元气之家」を…
Nintendo Switchが市場全体を牽引し、2012年上半期以来の前年を上回る売上を達成。 株式会社Gzブレインが企画・制作・編集・運営を行なっているゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2017年上半期(2017…
各決定権を持って取締役に就任。ここ3~4年を勝負の年としコンテンツ作りの最前線で指揮を執る。 株式会社ブシロード(以下、ブシロード)は、2017年10月20日(金)に行なわれる定時株主総会をもって、同社代表取締役の木谷高…
「第10回絵本・児童書大賞」では両社共同で大賞を選出。優秀作品は書籍・映像化を検討。 株式会社アルファポリス(以下、アルファポリス)と、東宝株式会社(以下、東宝)は、両社がそれぞれの分野で培ってきたノウハウを結集し、新た…
ソニーネットワークサービス事業をけん引してきた小寺氏。PSブランドのさらなる確立とエンタテインメント価値の上昇に注力。 ソニー株式会社(以下、ソニー)とソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC(以下、SIE)は、…
商業出版だけでなく、自費出版も行なうのが特徴の企業。出版社の草思社の親会社。 株式会社文芸社(以下、文芸社)は、10月3日付の官報に第21期決算と株式会社新宿共同ビルとの合併を発表。当期純利益は5049万円となった。また…
日本のクリエイターやIPホルダーのグローバル進出をサポート。将来的にモバイルゲーム事業と連携。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、子会社Akatsuki Entertainment USA, Inc.(以下、AE)を…
TOブックスとフォーサイドメディアは協力体制を構築。中国の大手電子書籍サービス「元气之家」を通じて配信。 フォーサイドメディア株式会社(以下、フォーサイドメディア)は、中国大手マンガ電子書籍サービス「元气之家(日本語表記…
従来のエージェントモデルを一新しライセンス取引の新たなモデルを構築。 華和結ホールディングス株式会社が、企画・運営する「JCCD Studio」は2017年9月30日(土)に、中国のアリババHDが運営する「Alifish…