カヤック、ゲームのオンライン家庭教師サービス「ゲムトレ」の運営会社を子会社化
ゲムトレを迎えることにより、eスポーツ文化およびゲームに対する新しい価値観の醸成と、eスポーツに関わる事業領域の拡充を目指す。 株式会社カヤック(以下、カヤック)は、2021年9月28日に、プロのゲームトレーナーからゲー…
ゲムトレを迎えることにより、eスポーツ文化およびゲームに対する新しい価値観の醸成と、eスポーツに関わる事業領域の拡充を目指す。 株式会社カヤック(以下、カヤック)は、2021年9月28日に、プロのゲームトレーナーからゲー…
ワーナーゲームより発売予定となっている家庭用ゲームタイトルにおいて、日本市場向けの製造・販売をセガが担当。 株式会社セガ(以下、セガ)と米国ワーナー・ブラザース ホームエンターテイメントは、日本市場向け新作パッケージタイ…
JR京浜東北線川口駅東口から徒歩1分のショッピングセンター・かわぐちキャスティ5Fに移転。 日本全国にアニメ・コミック・ゲーム専門店「アニメイト」を展開する株式会社アニメイトは、 2021年10月29日に「アニメイト川口…
完全子会社ランタンルームスの吸収合併で、経営資源の有効活用と経営の効率化を実現。 株式会社ブロッコリー(以下、ブロッコリー)は、は、2021年9月24日開催の取締役会において、2021年12月1日を効力発生日として、ブロ…
ファンの預金残高に応じて、対象チームに活動支援金を提供。さらなる「金融」×「eスポーツ」の新たなビジネスの可能性も検討。 株式会社みんなの銀行(以下、みんなの銀行)は、プロeスポーツプレイヤー・ゲーム配信者(ストリーマー…
『スタンドマイヒーローズ』や『魔法使いの約束』など、既存タイトルの周年記念イベントが業績に寄与。 株式会社coly(以下、coly)は、9月14日に2022年1月期第2四半期決算短信[日本基準](非連結)を発表した。当第…
日本IPのインド市場への普及を通じて、日本のステークスホルダーの利益拡大への寄与を目指す。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、インドに子会社Akatsuki India Private Limited(以下、Akat…
ゲームジャンルにこだわらず、ハイクオリティで優良なインディーゲームを日本やアジアに向けて展開。 株式会社ハピネット(以下、ハピネット)は、世界中のインディーゲームを日本及びアジアに向けて発売するゲームレーベル『Happi…
NetEaseGamesの第三者割当増資に加え、ゲーム会社2社との業務提携の基本合意を発表。 ランアクションゲーム『HYDE RUN』などを開発したグランディング株式会社(以下、グランディング)は、NetEaseGame…
『PUBG MOBILE』で活動するeスポーツチームBCSWELLなどの運営会社。クリエイティブルーツとともに様々な活動でeスポーツの発展に貢献。 「UNLEASH THE FUTURE ~未来の可能性を切り拓く~」とい…