ゲーム開発会社Remedy Entertainment、同社株式50万株をテンセントが取得
Accendo Capitalが持つRemedy Entertainmentの発行済み株式50万株をテンセントが購入。 フィンランドのゲーム開発会社Remedy Entertainment Plc(以下、Remedy)は…
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新設した女性チームでeスポーツ業界の新しいファン層の獲得を目指す。 ヒューマンアカデミー株式会社(以下、ヒューマンアカデミー)は、運営するeスポーツチーム「Crest Gaming」と株式会社ティーガイア(以下、ティーガ…
ゲーム業界のデザイナーを目指す学生を対象に、Donutsの採用担当者がイラスト作品へのフィードバックを提供。 株式会社クリーク・アンド・リバー社は、美大や芸大、専門学校などに在学中で、CGデザイナー、キャラクターデザイナ…
UYUのトッププレイヤーやクリエイターに関わる日本国内でのマーケティング活動を支援。 Fusion LLC(以下、Fusion)は、世界トップクラスのeスポーツプレイヤーやクリエイターが多数所属する北米のプロeスポ―ツチ…
選手の育成トレーニングや、eスポーツチームを活用した共同マーケティングの開発などで提携。 福岡ソフトバンクホークス株式会社(以下、福岡ソフトバンクホークス)は、eスポーツチームを運営するSK Telecom CS T1 …
eスポーツ大会の開催や選手のサポートを通して、eスポーツ業界のコミュニティ形成や活性化を狙う。 株式会社Donutsは、eスポーツ事業を行なっている子会社の株式会社Donuts USG(以下、Donuts USG)が、イ…
マンガやアニメ、ゲームといったメディア芸術分野に三越伊勢丹のリソースをあわせて、新ビジネスの創生を目指す。 株式会社三越伊勢丹ホールディングス(以下、三越伊勢丹)は、世界中から注目される日本のマンガやアニメーション作品と…
1993年に世界初の3D格闘ゲームとして登場した人気作品のeスポーツプロジェクトを正式発表。 株式会社セガ(以下、セガ)は、セガ設立60周年記念プロジェクトのひとつとして、「バーチャファイター×eスポーツ」プロジェクトの…
「海外の優れたゲーミングブランド商品の流通」をミッションとする新プロジェクトを始動。プロeスポーツ選手のネモ選手とのスポンサー契約も締結。 株式会社エム・エス・シー(以下、エム・エス・シー)は、国内のゲーミング市場に向け…
2021年はオンラインで誰でも無料視聴が可能。データ分析やプログラミングなどに関わる49の講演を実施予定。 株式会社ネクソン(以下、ネクソン)は、ゲーム業界のノウハウを共有することを目的とした、韓国最大規模のカンファレン…