コロプラ、連結子会社インディゴゲームスタジオを吸収合併
ゲーム開発を行なうインディゴゲームスタジオを吸収合併。経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2月17日に行なった取締役会において、連結子会社の株式会社インディゴゲームスタジオ…
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より一層効率的な組織体制の構築が目的。サミーとセガグループのコーポレート機能などの管理業務をセガサミーHDに統合。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、1月29日に行なった取締役会において、サミ…
グッズ作成サービス「pixivFACTORY」と3Dキャラクターモデルメイキングツール「VRoid Studio」との連携で、3Dプリントでのフィギュア制作が簡単に。 ピクシブ株式会社(以下、ピクシブ)は、グッズ作成サー…
訪日外国人が多く訪れる「難波センター街商店街」をジャパニメーション発信の聖地として観光資源を育成し、地域経済の活性化を狙う。 株式会社日本旅行(以下、日本旅行)は、「ジャパニメーションストリート祭り in 難波センター街…
将来プロのクリエイターになる夢を持った若者を応援。受賞者には、ワークショップなどの教育的支援や100万円の応援資金を提供。 株式会社バンダイナムコホールディングスは、「エンターテインメントの世界で将来活躍したい」という次…
ライセンス形態がPC毎からユーザー毎に、1ライセンスで最大2台まで使用可能。年間定額料金で追加された新書体も費用ナシで使い放題。 フォントワークス株式会社(以下、フォントワークス)は、2月16日から、年間定額制フォントサ…
スペインで成功しているインキュベーションプログラム「GameBCN」の監修を受け、インディーゲーム開発者を様々な側面から支援。 株式会社マーベラス(以下、マーベラス)は、インディーゲーム開発者の支援を目的に、日本初のオン…
2019年11月に約2000人が参加した「国際マンガ・アニメ祭Reiwa Toshima」の第2回。マンガやアニメをテーマにした講演やセッションを実施。 アイマート実行委員会は、マンガ・アニメーションのボーダーレス・カン…
バーチャルリアリティ空間上で行なうインディーズゲームの展示会。3月2日23:59まで一般及び法人の出展を受付中。 株式会社HIKKY(以下、HIKKY)は、バーチャルリアリティ(VR)空間上で4月29日(木)から開催する…
「eスポーツを通して社会問題を解決する」をコンセプトに、東京都豊島区を拠点に活動。競技タイトルは『APEX Legends』に決定。 株式会社chouette(以下、chouette)は、「eスポーツを通して社会問題を解…