メガハウス、ルービックキューブ40周年記念「ルービックキューブ・アーティストコラボ展」に出品
ルービックキューブ誕生40周年を記念して、様々なアーティストの作品を展示。2021年2月1日までハンガリー文化センターで開催中。 株式会社メガハウスは、駐日ハンガリー大使館が開催している「ルービックキューブ・アーティスト…
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「X-TECH 時代」をテーマにした業界特別シンポジウムで、ゲームやアート、アニメ作品の展示に加え、eスポーツ大会を行なうイベント。 滋慶学園COMグループは、デジタルエンタテインメント・クリエーターの28社と産学連携教…
調達した資金で開発体制の拡充とXRゲーム開発を強化。対人VR人狼ゲーム『ANSUZ -アンスズ-』を年内にリリース予定。 株式会社CharacterBank(以下、CharacterBank)は、マネックスベンチャーズや…
『ロケットリーグ』アジアチャンピオンのReaLize選手の加入も決定。チーム発足当初からの目標である世界チャンピオンを目指す。 プロサッカークラブ「ヴェルディ」が運営するeスポーツチーム「東京ヴェルディeスポーツ」が、新…
神奈川県や東京都、千葉県などで書店運営や法人向け書籍の販売、音楽教室の運営などを行なっている企業。 株式会社有隣堂(以下、有隣堂)は、11月26日付の官報に第68期決算を掲載。当期純損失は3億6000万円(前期は純利益1…
サンリオキャラクターにNTTドコモのXR技術を活用したコンテンツ配信やサービス展開を検討。 株式会社サンリオ(以下、サンリオ)は、株式会社NTTドコモ(以下、NTTドコモ)と、XR領域における新規事業開発に向けた業務提携…
スマートフォンのブラウザで、eスポーツに必要不可欠な「操作力」や「認知力」「思考力」「反射力」「持久力」というゲームの基礎能力を測定。 ZONeは、一般社団法人日本eスポーツ連合(以下、JeSU)の監修の下、スマートフォ…
世界でも有数のスーパーコンピューターを活用して、超巨大言語モデルの土台となるインフラの整備を年内に実現。 LINE株式会社(以下、LINE)は、NAVERと共同で、日本語に特化した超巨大言語モデル開発を行なうことを発表し…
指の違和感やこわばりをみつけやすい“結婚指輪”をきっかけに、体調の変化に気づいてもらうプロジェクトを発足。 株式会社ディー・エヌ・エーは、子会社のDeSCヘルスケア株式会社(以下、DeSCヘルスケア)と中外製薬株式会社(…
柔軟かつ多様な就労環境を実現することで人材獲得の幅を広げるだけでなく、生産性の向上とワークライフバランスの最適化を目指す。 株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)は、在宅勤務の態勢を2020年12月1日より正式…