Konami Gaming、第22期決算を官報に掲載 当期純利益8.6億円
KONAMIグループで、スロットマシンやカジノマネジメントシステムの開発、製造、販売などを行なう企業。 Konami Gaming, Inc.(以下、Konami Gaming)は、8月19日付の官報に第22期決算を掲載…
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売上高1兆7500億円のうち34%がオンラインゲーム。新型コロナウイルスの影響によるロックダウンなどによる巣ごもり需要でゲームのプレイ時間やMAUが大きく増加。 中国大手企業のテンセントは2020年第2四半期決算を8月1…
2020年調査でランクインしたコンテンツの共通点は、デジタルからアナログまで様々なプラットフォームに接点が用意されていること。 株式会社博報堂と株式会社博報堂DYメディアパートナーズの共同研究プロジェクト「コンテンツビジ…
「ハリー・ポッター」施設のスタジオツアーが日本に上陸。としまえん跡地の一部、約3万平方メートルを使って開設。 ワーナー ブラザース ジャパン合同会社は、イギリス・ロンドンで「メイキング・オブ ハリー・ポッター」を運営する…
「Heaven’s Feel」3部作の最終章が公開。土日2日間で累計動員者数27万人を記録し週末映画ランキング1位を獲得。 株式会社アニプレックスは、2020年8月15日(土)に公開した劇場版「Fate/stay nig…
「東方Project」の世界観を原作とした二次創作作品が中国進出。上海に拠点を構えるゲーム開発配信会社が現地リリースを担当。 株式会社NextNinjaは、株式会社グッドスマイルカンパニーとの共同プロジェクトであるスマー…
不動産関連事業の堅調な推移も、新型コロナウイルス感染症による営業自粛や撮影の延期、中止の影響で大きな赤字に。 株式会社フォーサイドは、2020年12月期第2四半期決算短信(連結)を8月14日(金)に発表した。当第2四半期…
コミュニケーションアプリ「LINE」を舞台に、UUUMクリエイターたちがオリジナルコンテンツを中心に、一般ユーザーも巻き込んだ活動を展開。 LINE株式会社(以下、LINE)は、インフルエンサーのマネジメントやサポートを…
2019年度の電子書籍市場は前年比22.9%増の3473億円。そのうち2989億円が電子コミックと市場占有率が上昇。 株式会社インプレスのシンクタンク部門であるインプレス総合研究所は、電子書籍市場の動向を調査し、市場と電…
これまで「ハイ☆スピード!」「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」を世に送り出してきた京都アニメーション主催のアニメ大賞。 株式会社京都アニメーション(以下、京都アニメーション)は、主催する「京都アニメーション大賞」につい…