決算

セガサミー決算

セガサミーHD、『マギレコ』『龍が如く 極2』など、新作好調も減収減益、営業益256億円。平成30年3月期第3四半期決算。

ゲームセンター事業で前年同期比売上高2倍など、エンターテインメントコンテンツ事業は好調も他事業で減収減益。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、平成30年3月期第3四半期決算を2月6日(火)に発…

スクエニ決算

スクエニHD、『NieR:Automata』など、過去タイトルの販売好調で営業益337億。平成30年3月期第3四半期決算。

スマホゲームなどの既存タイトルが国内で好調に推移。映画やアニメなどのメディアミックス効果によりコミックや電子書籍の売上が増加。 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニHD)は、平成30年3月期第…

アクセルマーク決算

アクセルマーク、開発中ゲームの先行費用により営業損失6900万円。平成30年9月期第1四半期決算。

運用中ゲームタイトルが収益に貢献も、開発費用の先行により損失が発生。広告事業は大幅なセグメント利益増をみせた。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、平成30年9月期第1四半期決算を2月1日(木)に発表。当期…

ユナイテッド決算

ユナイテッド、『クラッシュフィーバー』が順調に成長し営業利益11億円。平成30年3月期第3四半期決算。

グループ企業の好調な推移に加え、『クラッシュフィーバー』が利益回収フェーズに移行し増収増益に貢献。エージェンシー事業から撤退。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、平成30年3月期第3四半期決算を1月31日(水…