SHIFT、営業利益が前年同期より9倍増の2億3200万円。2018年8月期第1四半期決算。
業界内の認知度向上や既存顧客からの売り上げ増加で収益基盤が拡大。業績の好調を受けて連結業績予想数値の上方修正も発表。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、2018年8月期第1四半期決算を2018年1月12日(金)に…
業界内の認知度向上や既存顧客からの売り上げ増加で収益基盤が拡大。業績の好調を受けて連結業績予想数値の上方修正も発表。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、2018年8月期第1四半期決算を2018年1月12日(金)に…
サポートを行なっている『ドラクエライバルズ』が1200万DLを突破。スマホ向けゲームの開発依頼増加に伴いゲームソフト関連の売上が減少。 株式会社トーセは、平成30年8月期第1四半期決算を2018年1月12日(金)に発表。…
一部映像作品の制作費が増加したものの厳しい状況が継続。版権事業が海外を中心に好調となり大幅に利益が増加。 株式会社IGポートは、平成30年5月期第2四半期決算を2018年1月12日(金)に発表。売上高45億4200万円(…
『LOD』に続いて海外輸入パブリッシングで新作リリース予定。自社タイトル『三ジャス』のリリースは5月に。 株式会社ケイブは、平成30年5月期第2四半期決算を2018年1月11日(木)に発表。売上高10億9500万円(前年…
既存タイトルの苦戦、新規タイトルの低迷・リリース延期、通期の業績にも大きく影響。 株式会社エディア(以下、エディア)は、平成30年2月期第3四半期決算を2018年1月11日(木)に発表。売上高5億6200万円(前年同期比…
劇場版アニメの償却が発生した前年同期の反動を受けて、メディア事業の営業利益が前年同期比300%以上増加。 株式会社創通は、平成30年8月期第1四半期決算を2018年1月10日(水)に発表。売上高33億1700万円(前年同…
全国54箇所に直営店舗を持つアミューズメント関連企業。アミューズメント機器のリースや販売も手掛ける。 株式会社エターナルアミューズメント(以下、エターナルアミューズメント)は、1月10日付の官報に株式会社ゲームフジ船橋(…
オルトプラスとscopesによるソーシャルゲーム開発スタジオ。代表取締役はscopesの西野氏。 株式会社エスエスプラス(以下、エスエスプラス)は、第1期決算を12月26日の官報に掲載した。当期純利益は474万円となった…
PCからスマートフォンまで幅広くゲームを開発。「A列車で行こう」「ルナティックドーン」など人気シリーズを生み出す。 株式会社アートディンク(以下、アートディンク)は、12月26日付の官報に第31期決算を掲載した。当期純損…
2000年に設立されたモバイルゲーム専門会社ゲームヴィルジャパンを吸収。資本金と資本準備金を各6000万円減少。 株式会社COM2US JAPAN(以下、COM2US JAPAN)は、12月27日付の官報に第10期決算を…