アクセルマーク

アクセルマーク決算

アクセルマーク、ブロックチェーンゲームやIoTへの投資で赤字拡大 営業損失4億円 2020年9月期第2四半期決算

ブロックチェーンゲーム関連事業とIoTに経営資源を集中。金融市場相場の下落でブロックチェーン市場に個人投資家が増加。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、2020年9月期第2四半期決算(連結)を5月14日(…

決算

アクセルマーク、ゲーム事業の事業構造の転換などの影響で営業損失2億円 2019年9月期第2四半期決算

ゲームの開発中止や運営中タイトルから想定していた収益回収が見込めなくなったことで特別損失を計上。広告事業は増収増益。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、2019年9月期第2四半期決算を5月14日(火)に発…

決算

アクセルマーク、新規タイトルの開発費用増加で赤字が拡大 営業損失1億円 2019年9月期第1四半期決算

一部タイトルの好調も、開発費増加や複数の運営タイトルで不具合が発生し売上が想定に届かず赤字に。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、2019年9月期第1四半期決算を2月14日(木)に発表した。当期の連結経営…

アクセルマークトップ決算

アクセルマーク、開発中のゲームやブロックチェーン技術などへの先行投資で営業損失3億円。平成30年9月期第3四半期決算。

既存ゲームは季節にあわせたイベント施策を実施。広告事業は運営強化やリニューアルで利益が前年同期比58%増の5518万円と好調。 アクセルマーク株式会社は、平成30年9月期第3四半期決算を8月9日に発表した。当期連結売上高…

アクセルマーク決算

アクセルマーク、ブロックチェーン技術の先行投資により営業損失1.8億円。平成30年9月期第2四半期決算。

当期より仮想通貨及びブロックチェーン技術を活用した事業をスタート。運営中のゲーム『ディアホライゾン』は5月末でサービス終了を発表。 アクセルマーク株式会社は、平成30年9月期第2四半期決算を5月8日(火)に発表した。当期…