イマジニア、新作ゲーム『Fit Boxing2』の好調で営業利益13億円 2021年3月期第3四半期決算
『Fit Boxing2』や『メダロットS』の売上が業績をけん引し、大幅な増収増益に。『Fit Boxing2』は全世界累計出荷販売数50万本を突破。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2021年3月期第3四半期…
『Fit Boxing2』や『メダロットS』の売上が業績をけん引し、大幅な増収増益に。『Fit Boxing2』は全世界累計出荷販売数50万本を突破。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2021年3月期第3四半期…
『メダロットS』などを開発したゲーム会社SoWhatが事業拡大を目的に福岡事務所を開設。 株式会社イマジニアは、子会社の株式会社SoWhat(以下、SoWhat)が福岡事業所を1月15日に開設したことを発表した。 SoW…
EUで「MEDABOTS」の登録名義人であるComadrán氏が、イマジニアに対してビデオゲームの販売中止などを求めている訴訟に対するもの。 株式会社イマジニア(以下、イマジニア)は、スペインのアリカンテ商事裁判所より出…
『Fit Boxing』の全世界累計出荷販売本数が100万本を突破。シリーズ新作『Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-』の発売も決定。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2021年3月期第2四半期決…
セールや各種PR、巣ごもり需要で『Fit Boxing』の売上が増加。テンセントと共同制作しているアニメシリーズは2020年8月より中国で先行配信。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2021年3月期第1四半期決…
スマートフォン向けゲーム『メダロットS』が収益に貢献、Nintendo Switch向けゲーム『Fit Boxing』のリピート販売も好調で増収増益。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2020年3月期決算(連結…
スマートフォン向けゲーム『メダロット S』やNintendo Switch向けエクササイズゲーム『Fit Boxing』の好調で収益増の見込み。 イマジニア株式会社は、2020年3月19日に開催した取締役会において、最近…
「リラックマ」の農園ゲームを8月にリリースし、「メダロット」は2019年秋冬期配信に向けて開発中。再生可能エネルギー事業は7月に事業中止を完了。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2020年3月期第2四半期決算を…
スマートフォン向けのキャリア主導サービスやNintendo Switch向けソフトなど、ゲームビジネスは順調。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、平成31年3月期第3四半期決算を1月31日(木)に発表した。当期連…
コンテンツ事業がスマートフォン向けゲームの売上伸長で増収増益も、再生可能エネルギー事業が赤字で推移。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、平成31年3月期第2四半期決算を10月31日に発表した。当期連結売上高は23…