アカツキ、主力タイトル『ドッカンバトル』の好調も利益半減 営業利益37億円 2022年3月期第2四半期決算
既存タイトルが前年同期の水準に及ばなかったことや、新規ゲームへの投資が進んだことで減収減益。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](連結)を10月29日に発表した。当第2四…
既存タイトルが前年同期の水準に及ばなかったことや、新規ゲームへの投資が進んだことで減収減益。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](連結)を10月29日に発表した。当第2四…
日本IPのインド市場への普及を通じて、日本のステークスホルダーの利益拡大への寄与を目指す。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、インドに子会社Akatsuki India Private Limited(以下、Akat…
前期リリースタイトルが振るわず、前年同期比で大きく減収減益。下期以降の新タイトルで回復を狙う。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2022年3月期 第1四半期決算短信(連結)を7月30日に発表した。当第1四半期連結累…
今後の経済的発展が期待できるアフリカ市場で投資活動を開始。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、今後の急成長が見込まれるアフリカのモバイルゲーム市場において、現地の最有力モバイルゲーム・パブリッシャーであるCarry1…
代表取締役CEOの香田氏とともにアカツキを創業した人物。今後はアドバイザーとしてアカツキをサポート。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、同社の共同創業者で非常勤取締役をつとめている塩田元規氏が、2021年6月24日開…
日本アニメに興味を持つ海外ファンに効果的にリーチするマーケティングプラットフォームを目指して、規模拡大を目指す。 株式会社メディアドゥの子会社で、アニメ・マンガコミュニティ「MyAnimeList」を運営している株式会社…
「日本発、TikTok発でワールドワイドなIPを創出すること」を目指す。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、株式会社小学館集英社プロダクション(以下、ShoPro)と共同で、TikTok発の新IPプロジェクトを始動し…
ゲーム事業で主力の『ドッカンバトル』などが業績に貢献。事業の選択と集中を進めたことにより前期比で損益が改善。 株式会社アカツキは、2021年3月期決算短信(連結)を4月28日(水)に発表した。当連結会計年度の業績は、売上…
投資先に限らず、経営者やクリエイターなどが交流するコワーキングスペースとしても活用できる施設。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、東急不動産株式会社(以下、東急不動産)が設立した、コンソーシアム形式の事業開発プラット…
テレビアニメの放送も予定されている新ホビーの製作委員会に参加。アカツキはIP展開の側面から作品を支援。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、株式会社タカラトミー(以下、タカラトミー)のカードバトルシリーズ「マジカパーテ…