アカツキ、ゲーム事業の好調で増収増益 営業利益93億円 2021年3月期第3四半期決算
ゲーム事業で主力の『ドッカンバトル』などが好調に推移。ライブエクスペリエンス事業でもコロナ禍の影響はあるものの、当初の予想に比べて通期影響額は少額となる見込み。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2021年3月期第3…
ゲーム事業で主力の『ドッカンバトル』などが好調に推移。ライブエクスペリエンス事業でもコロナ禍の影響はあるものの、当初の予想に比べて通期影響額は少額となる見込み。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2021年3月期第3…
調達した資金でヒット作の創出を目指す。今回の増資で累計調達額は3億6880万円に。 株式会社イザナギゲームズ(以下、イザナギゲームズ)は、コロプラネクスト4号ファンド投資事業組合や株式会社アカツキを引受先とする第三者割当…
モバイルゲームとIPを重点領域に選択したことから、「SOTOASOBI」運営会社そとあそびの全株式をアソビューに譲渡。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、完全子会社である株式会社そとあそび(以下、そとあそび」)の全株…
「エンジニア就活のリアル」をテーマに、Donutsやアカツキ、ドリコム、ミクシィのエンジニアたちが赤裸々トークを展開。 株式会社Donuts(以下、Donuts)は、株式会社アカツキ(以下、アカツキ)や株式会社ドリコム(…
ゲーム事業で、バンナムやスクエニとの協業タイトルが業績をけん引。主力タイトルは海外売上が特に好調。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)を10月30日(金)に発表した。当第2四…
「キャラクターの力で子ども達を笑顔に」をミッションに、キッズ向けIPの創出とプロデュース、メディアミックスなどの事業を展開。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、YouTube発キッズ向けIP創出プロジェクト「クマーバ…
女性に人気のスムージー提供サービス。60種類以上の野菜やフルーツ、スーパーフードをユーザーにあわせて配合。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、投資プロジェクト「Heart Driven Fund」を通じて、定額制パー…
選手たちはアカツキのゲーム事業部に所属。働きながら競技に集中できる環境を提供。 株式会社アカツキ (以下、アカツキ)は、eスポーツ業界とゲーム業界への貢献、eスポーツ業界が抱えるプロ選手の輩出及び育成の課題解決を目的に、…
ゲーム事業は主力タイトルが好調だったことで売上増。新型コロナウイルス感染症の影響でライブエクスペリエンス事業が苦戦。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を7月31日(金)に発…
モバイルゲーム事業の複数のヒットタイトルで収益構造が強化。中長期に向けた成長への投資強化で利益は減少。 株式会社アカツキは、2020年3月期決算(連結)を5月13日(水)に発表。当連結会計年度の業績は、売上高320億48…