エクストリーム、『ラングリッサー』のロイヤルティ収益で大幅な増益 営業利益7億円超 2020年3月期第2四半期決算
ソリューション事業の案件受注が安定的に推移。『ラングリッサー』に係るロイヤルティ収益は2019年2月~7月の6か月分を計上。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、2020年3月期第2四半期決算を11月14日…
ソリューション事業の案件受注が安定的に推移。『ラングリッサー』に係るロイヤルティ収益は2019年2月~7月の6か月分を計上。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、2020年3月期第2四半期決算を11月14日…
『ラングリッサー』が日本や韓国、ロシアで配信され、日本と韓国ではセールスランキング上位を記録。ロイヤリティ収益が大きく業績に貢献。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、2020年3月期第1四半期決算を8月1…
EPARKテクノロジーズの連結子会社化や『ラングリッサー』の配信に伴い、売上高と営業利益が過去最高を更新。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、2019年3月期決算を5月14日(火)に発表した。当期の連結経…
主力のソリューション事業の好調に加えて、海外での『ラングリッサー』のヒットによるロイヤリティ収入が利益に寄与。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、平成31年3月期第3四半期決算を2月14日(木)に発表した…
中国のゲーム会社 天津紫龍奇点互動娯楽から許諾を受けて開発したRPG。日本での配信は2019年の予定。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、中国や台湾、香港、マカオで配信中のスマートフォン版『ラングリッサー…
スマートフォンを中心とした開発案件の受注が安定に推移し、2553プロジェクトが稼働。利益率低下も、売上高は右肩上がり。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、平成31年3月期第2四半期決算を11月14日に発表…
主力のソリューション事業は順調。子会社化したEPARKで大幅増収も先行投資で利益率が低下。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、平成31年3月期第1四半期決算を8月14日に発表した。当期連結売上高は11億6…
ゲーム関連事業で一部タイトルの売上高の未達、協業開発サービスの受注損失により利益損失が発生。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、平成30年3月期第2四半期決算を11月14日(火)に発表。平成30年3月期第…