サイバーエージェント、主力ゲームタイトルの貢献で営業利益285億円 2020年9月期第3四半期決算
新型コロナウイルス感染症の影響があったものの見通し内の業績に。ゲーム事業は主力タイトルが収益の支えに。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2020年9月期第3四半期決算短信(連結)を7月22日…
新型コロナウイルス感染症の影響があったものの見通し内の業績に。ゲーム事業は主力タイトルが収益の支えに。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2020年9月期第3四半期決算短信(連結)を7月22日…
ライブ配信やチャンネル月額課金での動画配信やEC物販など、デジタルでの収益機会の創出と支援に特化。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、エンターテインメント産業における収益化のデジタルシフト支援…
ゲーム事業の主力タイトルで、周年イベントなどが好調。マクアケなどが所属するその他事業でも利益が大きく増加。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2020年9月期第2四半期決算(連結)を4月22日…
DMM GAMESとCAのアニメーションレーベル「CAAnimation」が共同で企画と原作を開発。アニメ放送とゲームリリースは2021年を予定。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、アニメーシ…
中長期の柱への育成としてネットテレビ「AbemaTV」に投資を継続中。既存ゲームに加えて新作タイトルの好調でゲーム事業は前年同期比60%の増益。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2020年9…
サイバーエージェントグループ、ミュージックレイン、ストレートエッジによる大型アイドルプロジェクト。アニメの詳細は2020年3月公開予定。 株式会社QualiArts(以下、QualiArts)は、メディアミックスで展開す…
電子コミックサービスと占いコンテンツの運営提供会社。経営資源の集中による効率化と事業発展を目的に吸収合併を決定。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2019年11月27日に開催した取締役会にお…
『ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート』などのゲームを開発。今後はコントローラーやタッチデバイス以外のUIに関する研究開発を加速。 株式会社アールフォース・エンターテインメント(以下、アールフォース・エンターテインメント…
メディア事業は「AbemaTV」への投資継続も売上増加。ゲーム事業は既存タイトルの好調で売上は増加。投資育成事業は大きく増収増益。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2019年9月期第3四半期…
アニメやゲーム、音楽などと連動したコンテンツを提供予定。アニメ制作は動画工房、ゲーム開発はワンダープラネットが担当。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、アニメーションレーベル「CAAnimat…