ドリコム、「ウイザードリィ」シリーズ最新作『Wizardry VA(仮)』の制作を発表
「自分だけの冒険」をコンセプトに、多くの人が3DダンジョンRPGを楽しめるような新要素を盛り込んで開発中。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、「ウィザードリィ(Wizardry)」の新作スマートフォン向けゲームアプリ…
「自分だけの冒険」をコンセプトに、多くの人が3DダンジョンRPGを楽しめるような新要素を盛り込んで開発中。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、「ウィザードリィ(Wizardry)」の新作スマートフォン向けゲームアプリ…
「エンジニア就活のリアル」をテーマに、Donutsやアカツキ、ドリコム、ミクシィのエンジニアたちが赤裸々トークを展開。 株式会社Donuts(以下、Donuts)は、株式会社アカツキ(以下、アカツキ)や株式会社ドリコム(…
人気3DダンジョンRPG「ウィザードリィ」シリーズの6~8の著作権と、「ウイザードリィ」の国内外商標権を取得。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)が、名作RPG「ウイザードリィ(Wizardry)」の著作権と、国内外での…
他社IPゲーム、自社IPゲームがともに好調に推移したことで大きく売上増。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を10月29日(木)に発表した。当第1四半期連結累計期間の売上高は…
既存タイトルの売上好調や費用節減などが奏功して、当初の想定よりも収益が増加する見込みに。 株式会社ドリコムは、2020年7月30日に公表した2021年3月期第2四半期(2020年4月1日~2020年9月30日)の連結業績…
Ignomが吸収分割によって、ノックノートよりゲーム事業に関する権利義務の一部を承継することを発表。 株式会社Ignom(以下、Ignom)は、8月20日付の官報に株式会社ノックノート(以下、ノックノート)との吸収分割公…
enzaタイトルや既存ゲームの周年イベントの好調、主力IPゲームの貢献で利益が大きく増加。過去最高の営業利益、経常利益、四半期純利益を記録。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結…
enzaタイトルや既存ゲームの周年イベントが想定を上回って推移したことで、収益ともに予想を上回る見通しに。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、最近の業績動向を踏まえて、2020年5月14日に公表した2021年3月期第…
新作ゲームがリリース直後から収益に寄与。イグニスから譲受した『ぼくとドラゴン』と『猫とドラゴン』を提供開始。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、2020年3月期決算(連結)を5月14日(木)に発表した。当期の売上高は…
BXDの全株式売却に伴い約7.3億円の特別利益と、ゲームアプリ開発中止と運営中タイトルの減損処理で約4.8億円の特別損失を計上。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は2020年3月期において、特別利益と減損損失を計上する…