角川アスキー総研、第22期決算を官報に掲載 当期純利益は3億円
メディアやエンターテインメントなどの領域で、角川グループの技術力をいかした事業を展開する企業。 株式会社角川アスキー総合研究所(以下、角川アスキー総研)は、6月29日付の官報に第22期決算を掲載した。当期純利益は3億27…
メディアやエンターテインメントなどの領域で、角川グループの技術力をいかした事業を展開する企業。 株式会社角川アスキー総合研究所(以下、角川アスキー総研)は、6月29日付の官報に第22期決算を掲載した。当期純利益は3億27…
KADOKAWAグループ全体のBtoBソリューション事業を集約することで企業価値の向上を目指す。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、5月26日付の官報に株式会社角川アスキー総合研究所(以下、角川アスキ…
ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8.9%増と、ハードとソフトがともに前年比プラスになるのは2017年以来の3年ぶり。 株式会社KADOKAWA Game Linkageのゲーム総合情報メディア「ファミ通」は…
Newzooが30の国と地域で調査したマーケット情報をまとめたレポート。巣ごもり需要により、世界ゲーム市場は前年比19.6%増の1749億ドルに成長。 株式会社角川アスキー総合研究所は、同社が提携するゲーム市場調査会社N…
KADOKAWA Game Linkageのマーケティング本部にかかわる一切の業務の権利義務を角川アスキー総合研究所に承継。 株式会社角川アスキー総合研究所(以下、角川アスキー総合研究所)は、株式会社KADOKAWA G…
n次創作流通による新規ユーザーの呼び込みを評価する新システムなど、新しいマネタイズの可能性を追う共同研究プロジェクト。 株式会社電通(以下、電通)は、ブロックチェーン技術を活用して“n次創作”を正しく管理することで、原著…
機能やリソースを集約することでIT関連メディア、出版、マーケティングなどの事業強化を狙う。 株式会社KADOKAWAは、アスキー・メディアワークス事業局のアスキー事業を、連結子会社である株式会社角川アスキー総合研究所に移…