VRクリエイティブスタジオambr、電通グループと資本業務提携を締結
資本業務提携を機に事業拡大に向けてエンジニアなどの採用を強化。本質的なVR体験価値の創造とVRプロダクトの成功を目指す。 VRクリエイティブスタジオ事業を手掛ける株式会社ambr(以下、ambr)は、株式会社電通グループ…
資本業務提携を機に事業拡大に向けてエンジニアなどの採用を強化。本質的なVR体験価値の創造とVRプロダクトの成功を目指す。 VRクリエイティブスタジオ事業を手掛ける株式会社ambr(以下、ambr)は、株式会社電通グループ…
幅広い層が楽しめるアバターやデジタルフィギュアなどをリリースし、VR市場の拡大を目指す。 株式会社バンダイナムコピクチャーズ(以下、バンダイナムコピクチャーズ)は、HTC Corporationと、HTC VIVE及びV…
スズキセシル氏が開発した「セシル変身アプリ」との提携で、アバターのバリエーションやパーツが増加。 株式会社HIKKY(以下、HIKKY)は、3Dキャラクター作成支援ツール「セシル変身アプリ」を開発したスズキセシル氏と、x…
「VR文化と表現の自由」をテーマに、VRコンテンツの利用者が法や政治などの分野で活躍する専門家と意見を交換。 現役学生によってVR利用者による市民団体として設立されたNPO法人バーチャルライツ(以下、バーチャルライツ)は…
3つの「デビルマン」を軸とした仮想空間の展示イベント。VRヘッドセットがなくても、パソコンから気軽に参加可能。 株式会社東映エージエンシー(以下、東映エージエンシー)と株式会社ソニー・ミュージックソリューションズの2社で…
VR用のデータなしで検証ができる「XVL Studio VRオプション」のサポート機能の提供を開始。 HTC NIPPON株式会社(以下、HTC NIPPON)は、超軽量3Dフォーマット技術「XVL」の関連ソフトウェアの…
マーケティングやセールス担当者を対象に、「VR×マンガ」で実現できる新しいマーケティング手法やVR導入の基礎知識などを紹介。 株式会社ADDIX(以下、ADDIX)は、オンラインセミナー「『VR×マンガ』仮想現実で人を動…
多様化するVR市場への対応として、法人の商用利用を許諾。配信サイトでの収益化や「バーチャルキャスト」内でのストア展開も可能。 株式会社バーチャルキャストは、今後さらに多様化するVR市場に対応することを目的に、VRライブ・…
世界中から100万人超が集まるバーチャルイベント。法人出展は4月7日から、一般出展は4月28日から出展受付を開始。 株式会社HIKKY(以下、HIKKY)は、世界最大級のVRイベント「バーチャルマーケット6」を、8月14…
VR上と現実の差異など、ソーシャルVR環境におけるコミュニケーションの違いについて、DMMと東大が共同研究を開始。 合同会社DMM.com(以下、DMM)は、東京大学大学院 工学系研究科電気系工学専攻 矢谷研究室と共同で…