Amazia、ユーザー拡大を重視した広告宣伝費の投入で減益 営業利益2.8億円 2021年9月期決算短信
利益よりもユーザー拡大を重視した広告宣伝費の投入で一時的な営業損失が発生。 株式会社Amazia(以下、Amazia)が、2021年9月期決算短信[日本基準](非連結)を11月12日に発表した。当事業年度における売上高は…
利益よりもユーザー拡大を重視した広告宣伝費の投入で一時的な営業損失が発生。 株式会社Amazia(以下、Amazia)が、2021年9月期決算短信[日本基準](非連結)を11月12日に発表した。当事業年度における売上高は…
「月が導く異世界道中」アニメ化にともなって原作小説やマンガの売上が業績に貢献。四半期単位の売上高で過去最高を更新。 株式会社アルファポリス(以下、アルファポリス)は、2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](非連結…
開発案件の中止などによりゲーム事業は減益。モバイル事業は低価格プランの訴求などで販売台数が回復傾向。 株式会社エヌジェイホールディングス(以下、エヌジェイHD)は、2022年6月期第1四半期決算短信[日本基準](連結)を…
書籍・コミックの販売はSNSなどを活用した販促施策が奏功し大きく伸長。「オズのプレミアム予約」など施設予約サービスはコロナ禍で苦戦。 スターツ出版株式会社(以下、スターツ出版)は、2021年12月期第3四半期決算短信[日…
据置型ゲーム機向けタイトルを中心に海外展開が好調。利益ベースで過去2番目の業績を達成。 日本ファルコム株式会社(以下、ファルコム)が、2021年9月期決算短信[日本基準](非連結)を11月11日に発表した。当事業年度の売…
様々な「GANMA!」オリジナル作品を横断的に楽しめる場所として「GANMA!コミュニティ」の提供を開始。 株式会社セプテーニ・ホールディングスの連結子会社で、マンガコンテンツ事業を手がけるコミックスマート株式会社(以下…
NFTなどブロックチェーン技術を活用した国内外のサービス開発や開発支援事業を推進。 株式会社サイバード(以下、サイバード)は、ブロックチェーン、AI等の先端技術を活用した開発会社であるVietnam Ekoios Tec…
ゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツのローカライズを行なっている企業。 エンタライズ株式会社(以下、エンタライズ)は、11月10日付の官報に第4期決算を掲載。当期純利益は8555万8000円だった。 エンタ…
YouTubeチャンネルで「テイコウペンギン」「混血のカレコレ」など、オリジナルコンテンツを発信している企業。 株式会社Plott(以下、Plott)は、11月10日付の官報に第4期決算を掲載。当期純利益は1869万円だ…
DX化の加速などの需要拡大でエンタープライズ事業が黒字化。エンターテインメント事業ではコンソールゲーム向けサービスが好調。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、2022年3月期第2四半期…