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メディアドゥ企業動向

メディアドゥ、エンタメプラットフォーム「PlayMining」運営会社Digital Entertainment Assetと業務提携

2020.12.02 オタク産業通信編集部

海外ユーザーに向けた日本のマンガの認知向上や、Digital Entertainment Assetの事業を通じて電子書籍流通を拡大。 株式会社メディアドゥ(以下、メディアドゥ)は、シンガポールのDigital Ente…

Co-Studio企業動向

コンサル会社Co-Studio、eスポーツを通じたコミュニケーション支援事業を行なう子会社を設立

2020.12.02 オタク産業通信編集部

国籍や性別、年齢を問わず、闘病中の患者や児童など多様な人とゲームを通じてがんばるきっかけの実現を目指す企業。 Co-Studio株式会社は、子会社として、eスポーツを通じたコミュニケーション支援事業に取り組む株式会社Li…

テクノブラッド企業動向

テクノブラッド、JR東日本スポーツとeスポーツ事業における業務提携を締結

2020.12.02 オタク産業通信編集部

JR東日本スポーツ株式会社と共同でeスポーツプレイヤーがより楽しめる環境の構築、拡大を目指す。 株式会社テクノブラッド(以下、テクノブラッド)は、フィットネスやリラクゼーション施設などの店舗運営を行なっているJR東日本ス…

2K企業動向

2K、『NBA 2K』とケビン・デュラント選手がパートナーシップ契約を締結

2020.12.02 オタク産業通信編集部

デュラント選手がモバイルアプリゲーム『NBA 2K モバイルバスケットボール』のシーズン3の顔に就任。 Take-Two Interactive Software, Inc.の販売レーベルである2Kは、全米プロバスケット…

プランタゴゲームス企業動向

プランタゴゲームス、版権に特化したアニメーションスタジオの組成を発表

2020.12.02 オタク産業通信編集部

2Dアニメーションソフトウェア「Spine」や「Live2D」「Flash」などのツールに対応。2020年12月まで受託制作の無料トライアルを実施。 株式会社プランタゴゲームス(以下、プランタゴゲームス)は、ゲーム受託開…

モバイルファクトリー企業動向

モバイルファクトリー、リモートワークの恒常化で本社縮小を決定 2021年4月に移転

2020.12.02 オタク産業通信編集部

リモートワークの恒常化から、本社の縮小を決定。移転は2021年4月頃の予定。 株式会社モバイルファクトリー(以下、モバイルファクトリー)は、2021年4月頃を目処に本社を現在と同じ品川区内で移転することを発表した。 モバ…

メディア芸術データベースアイディアソンイベント

文化庁、「メディア芸術データベースアイディアソン」を12月19日に開催

2020.12.02 オタク産業通信編集部

文化庁が公開している「メディア芸術データベース(ベータ版)」をどう活用するかを考えるアイディアソン。 文化庁は、「マンガやアニメーション、ゲーム、メディアアートで世界をもっとおもしろくしよう」をテーマにした「メディア芸術…

BANDAI SPIRITS企業動向

BANDAI SPIRITS、プラモデル新工場の稼働を開始 「ガンプラ」などの需要増に対応

2020.12.02 オタク産業通信編集部

国内外の需要増加や中長期的に安定した生産体制に対応するため、プラモデルの生産能力を強化。 株式会社BANDAI SPIRITS(以下、BANDAI SPIRITS)は、「ガンダムシリーズ」のプラモデルである「ガンプラ」を…

プラスワンピ企業動向

サイバード、ファッションレンタルサービス「+wanpi」を発表

2020.12.02 オタク産業通信編集部

利用者の「パーソナルカラー」や「骨格」「顔タイプ」の診断結果にあわせて、プロがセレクトしたワンピースをレンタルする新サービス。 株式会社サイバード(以下、サイバード)は、「イメージコンサルティング×ワンピース」をコンセプ…

学研ステイフル決算

学研ステイフル、第27期決算を官報に掲載 当期純損失6400万円

2020.12.02 オタク産業通信編集部

キャラクターブランドを使用した雑貨や知育トイをはじめ、グリーティングカードの企画、販売、自社開発キャラクターの版権事業などを行なう企業。 株式会社学研ステイフル(以下、学研ステイフル)は、12月2日付の官報に第27期決算…

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