みんなの銀行、CS entertainmentとパートナーシップを締結 「みんなのCheer Box」のサービス提供を開始
ファンの預金残高に応じて、対象チームに活動支援金を提供。さらなる「金融」×「eスポーツ」の新たなビジネスの可能性も検討。 株式会社みんなの銀行(以下、みんなの銀行)は、プロeスポーツプレイヤー・ゲーム配信者(ストリーマー…
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登録ユーザー1億2000万人のクランチロールが持つ知見をいかして、アニメーションの企画開発を推進。 「海外にアニメカルチャーを広げたい」というコンセプトのもと、世界基準のアニメ作品を全世界に向けて発信してきたフジテレビの…
台湾やタイの学生クリエイターの創作活動を支援。ピクシブを通して新しい学びや挑戦の場を提供。 ピクシブ株式会社(以下、ピクシブ)は、KADOKAWA Contents Academy株式会社(以下、KADOKAWA Con…
ローカライズしたコンテンツを、アジアマンガを中心としたプラットフォーム「Comikey」で配信。 株式会社Link-U(以下、Link-U)は、株式会社新潮社(以下、新潮社)とライセンス契約を締結したことを発表した。 今…
『スタンドマイヒーローズ』や『魔法使いの約束』など、既存タイトルの周年記念イベントが業績に寄与。 株式会社coly(以下、coly)は、9月14日に2022年1月期第2四半期決算短信[日本基準](非連結)を発表した。当第…
日本IPのインド市場への普及を通じて、日本のステークスホルダーの利益拡大への寄与を目指す。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、インドに子会社Akatsuki India Private Limited(以下、Akat…
ゲームジャンルにこだわらず、ハイクオリティで優良なインディーゲームを日本やアジアに向けて展開。 株式会社ハピネット(以下、ハピネット)は、世界中のインディーゲームを日本及びアジアに向けて発売するゲームレーベル『Happi…
地方公共団体・企業などと共同研究を行ない実証実験結果などを紹介。 イラスト制作やデジタルコンテンツ事業を展開する株式会社アクアは、DX先端研究所を開設した事を発表した。 DX先端研究所は、DXに関する用語解説から、地方公…
NetEaseGamesの第三者割当増資に加え、ゲーム会社2社との業務提携の基本合意を発表。 ランアクションゲーム『HYDE RUN』などを開発したグランディング株式会社(以下、グランディング)は、NetEaseGame…
『PUBG MOBILE』で活動するeスポーツチームBCSWELLなどの運営会社。クリエイティブルーツとともに様々な活動でeスポーツの発展に貢献。 「UNLEASH THE FUTURE ~未来の可能性を切り拓く~」とい…