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アニマティック企業動向

アニメ投資会社アニマティック、解散公告を官報に掲載

2020.04.07 オタク産業通信編集部

GYAOとグリーの共同出資によって設立された企業。アニメ製作委員会への出資や、出資アニメをもとにした商品を開発していた。 株式会社アニマティック(以下、アニマティック)は、4月7日付の官報に解散公告を掲載。同社は、3月3…

イー・ガーディアン企業動向

イー・ガーディアン、広島センターを開設 中国地方初の拠点

2020.04.07 オタク産業通信編集部

ゲームカスタマーサポート、動画コンテンツやSNSなどの監視サービスを提供。事業継続計画対策も行なうことで、安定したサービス環境を構築。 イー・ガーディアン株式会社(以下、イー・ガーディアン)は、中国地方で初の拠点となる広…

アステラス企業動向

BNE、アステラス製薬と販売用運動支援アプリの共同開発契約を締結

2020.04.06 オタク産業通信編集部

ゲーム開発のノウハウで継続的な運動を支援。医学系研究における評価を踏まえて、試験販売を検討。 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(以下、BNE)とアステラス製薬株式会社(以下、アステラス製薬)は、ゲーム性を取り入…

AMC 映画 アメリカ企業動向

債務格付機関が米大手映画館チェーンAMC Entertainmentの信用格付の引き下げを検討

2020.04.06 オタク産業通信編集部

新型コロナウイルス感染症の拡大により、AMC Entertainmentが運営する600もの映画館が閉鎖中。 債務格付機関S&Pグローバル・レーティングが、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の拡大による映画館の…

京都eスポーツゲーム大賞イベント

ポノス、「京都eスポーツゲーム大賞」最終ノミネート作品6タイトルを発表

2020.04.06 オタク産業通信編集部

eスポーツをきっかけにゲーム業界の活性化を担えるようなタイトルを表彰する開発コンテスト。 ポノス株式会社(以下、ポノス」)は、京都府ものづくり振興課、一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会(以下、JIGA)と共同…

バーチャルマーケット4イベント

HIKKY、バーチャルイベント「バーチャルマーケット4」を4月29日から開催

2020.04.06 オタク産業通信編集部

世界中から数十万人が参加するVR系イベント。第4回は企業35社、一般クリエイター1400サークルが出展予定。 株式会社HIKKY(以下、HIKKY)は、バーチャルリアリティ(VR)空間上で行なう世界最大級のイベント「バー…

テンセント決算

テンセント、2019年第4四半期決算を発表 オンラインゲームの海外収益が大幅増 営業利益4600億円

2020.04.06 オタク産業通信編集部

企業全体の収益は堅調に推移。オンラインゲーム事業の『PUBG Mobile』や『Call of Duty Mobile』などのヒットで海外業績が好調。 中国大手企業のテンセントは2019年第4四半期決算及び2019年通期…

アクワイア決算

ゲーム開発会社アクワイア、第26期決算を官報に掲載 当期純利益1.2億円

2020.04.06 オタク産業通信編集部

『OCTOPATH TRAVELER』や『じんるいのみなさまへ』などのゲーム開発にかかわった企業。 株式会社アクワイア(以下、アクワイア)は、4月6日付の官報に第26期決算を掲載。当期純利益は1億1854万円(前期比10…

enish企業動向

enish、バークレイズ・バンクを割当先とした第13回新株予約権の発行を発表

2020.04.06 オタク産業通信編集部

ロンドンに拠点を置く金融グループ バークレイズバンクから9億5669万円の資金を調達。 株式会社enish(以下、enish)は、2020年4月3日に行なった取締役会において、バークレイズ・バンク・ピーエルシー(以下、バ…

App Annie レポート企業動向

App Annie、新型コロナウイルス感染症拡大によるモバイル市場への影響をまとめたレポートを公開

2020.04.03 オタク産業通信編集部

中国や韓国で1週間あたりのゲームダウンロード数が平均より大きく伸長。手軽に楽しめるカジュアルゲームの需要が大きく増加。 App Annie(以下、アップアニー)は、新型コロナウイルス感染症の拡大によるモバイル市場への影響…

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