オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース

search
  • 運営会社
  • ニュース
  • ゲーム
  • マンガ
  • アニメ
  • ノベル
  • イベント
  • 企業動向
  • 決算
menu

カテゴリー

  • 中国3億オタク時代
  • イベント
  • 決算
  • 企業動向
  • 韓国オタクカルチャー最前線
  • 椿姫彩菜の「スマホゲームって面白いじゃん!」
  • 秦佐和子のゲームがなくちゃはじまらないっ!
  • アニメ
  • Fate/GOまんがリプレイ
  • マンガ
  • とりあえず「ゲーム部!」
  • ノベル
  • 編集部 PICK UP!!
  • ゲーム
    • レビュー
  • 女流棋士・北尾まどかの『スバラシティ』完全攻略9999年☆
  • ニュース
  • スパガがスマホでマジゲーム!
  • 映画プロデューサー千葉善紀の“コレやってます!”
  • たっぷり開発者インタビュー
  • Ingress情報局TAPPLI支部
  • スマホdeレトロゲーム
  • リズムゲームめった打ち
  • 『ハースストーン』攻略 初心者脱出! レジェンドへの道!
  • モンスターハンター エクスプロア攻略日記
  • 脂肪遊戯
  • たっぷり攻略
  • 乙女ゲーム
  • 発掘! インディーズ
  • 三度の飯より三国志
  • これで差がつく! ぷよクエブートキャンプ
  • 『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』プレイ日記
  • 『ファイナルファンタジー レコードキーパー』プレイ日記 レコードダイアリー
  • 三十路カープ男子の野球ゲーム“男気”プレイ日記
  • アニメ大好き! ゲーム満喫術
  • ゲームアプリCMウォッチャーズ
  • 新装開店! 回胴アプリ遊戯録
  • スマホ株
  • ポロリ?チラリ?スマホゲームの美女がたっぷり!
  • キングダム ハーツ アンチェインド キー プレイ日記
  • 『信長の野望201X』プレイ日記~銃火器片手に立ち上がれ武将たち~
  • 『パズル&ドラゴンズ』のイロハ
  • 覗き見チェック! 秘密のホーム画面
  • にゃんにゃんアプリ大集合!
  • 編集部小ネタ日記
キーワードで記事を検索
gumi決算

gumi、一部タイトルの配信停止で収益減 平成31年4月期第2四半期決算

2018.12.10 オタク産業通信編集部

『ファンキル』『タガタメ』などの主力ゲームは好調も、新規タイトルの苦戦や主力ゲームの広告宣伝費増加で大幅な減益。 株式会社gumi(以下、gumi)は、平成31年4月期第2四半期決算を12月7日に発表した。当期連結経営成…

CyberZ企業動向

CyberZ、韓国のTOY Interactiveとスマートフォン広告クリエイティブ制作分野において業務提携

2018.12.07 オタク産業通信編集部

業務提携により、韓国におけるPRの提案幅の拡大や高品質の広告制作などを実施。今後は海外展開を考える企業へのPR提案も目指す。 株式会社CyberZ(以下、CyberZ)は、韓国のモバイル専門クリエイティブエージェンシーで…

となりのわさっちアニメ

山芳製菓、4コママンガ劇場「となりのわさっち」をアニメ化 12月14日から配信開始

2018.12.07 オタク産業通信編集部

2017年から山芳製菓の公式サイトで配信中のマンガ作品がアニメ化。メインキャラクター「わさっち」を声優の尾崎由香氏が担当。 山芳製菓株式会社(以下、山芳製菓)は、4コママンガ劇場「となりのわさっち」のアニメ動画を12月1…

企業動向

BNA、韓国でのVR事業を開始 韓国HYUNDAI百貨店グループのHYUNDAI IT&E社との提携事業

2018.12.07 オタク産業通信編集部

韓国内最大規模のVR施設「VRステーション カンナム店」にVRコーナーを展開。BNAはアクティビティの開発と運営ノウハウを提供。 株式会社バンダイナムコアミューズメント(以下、BNA)は、韓国HYUNDAI百貨店グループ…

エイチーム決算

エイチーム、既存ゲームの利益減少で営業利益4億8400万円 2019年7月期第1四半期決算

2018.12.07 オタク産業通信編集部

『少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-』のスタートダッシュが好調。既存ゲームの利益減や新規事業の先行投資増で利益が減少。 株式会社エイチーム(以下、エイチーム)は、2019年7月期第1四半期決算を12月7…

巡礼ビジネスノベル

KADOKAWA、書籍「巡礼ビジネス ポップカルチャーが観光資産になる時代」を12月8日に発売

2018.12.07 オタク産業通信編集部

複数の例を交えながら、急拡大する「聖地巡礼」という消費行動に迫った書籍。 株式会社KADOKAWAは角川新書より、急拡大する「聖地巡礼」という消費行動に迫った書籍「巡礼ビジネス ポップカルチャーが観光資産になる時代」を、…

ユークス決算

ユークス、2019年発売予定の新作ゲームが開発先行も営業利益1億円 平成31年1月期第3四半期決算

2018.12.07 オタク産業通信編集部

シリーズ最新作『WWE 2K19』を10月に発売。エイベックス・エンタテインメントとARに関する共同プロジェクトもスタート。 株式会社ユークス(以下、ユークス)は、平成31年1月期 第3四半期決算を12月7日に発表。当期…

ロマンシング サガゲーム

スクエニ、『ロマンシング サガ リ・ユニバース』が配信から1日で200万ダウンロードを突破

2018.12.07 オタク産業通信編集部

『ロマンシング サガ 3』から300年後を舞台にしたシリーズ最新作。歴代のキャラクターたちが多数登場し、オリジナルストーリーで展開。 株式会社スクウェア・エニックスは、「ロマンシング サガ」の完全新作スマートフォン向けR…

コミックトレイルマンガ

芳文社、無料webマンガサイト「コミック トレイル」をオープン

2018.12.07 オタク産業通信編集部

男女問わず幅広い層に人気の作品を集めたマンガサイト。登録不要でサイト内の全マンガが無料で読める。 株式会社芳文社は、無料webマンガサイト「コミック トレイル」を12月7日(金)にオープンしたことを発表した。 「コミック…

UOZUゲームフォーラム2018イベント

魚津市役所、北陸最大級のゲームイベント「UOZUゲームフォーラム2018」を12月15日に開催

2018.12.07 オタク産業通信編集部

セガやユニティの開発者が登壇する講演会やeスポーツ大会を開催。「つくるUOZUプロジェクト」で制作されたゲームも登場。 魚津市役所は、北陸最大級のゲームイベント「UOZUゲームフォーラム2018」を、12月15日(土)に…

  • <
  • 1
  • …
  • 520
  • 521
  • 522
  • 523
  • 524
  • …
  • 1,662
  • >

PR


Twitter

Tweets by otakuindustry Follow @otakuindustry

オススメ記事

  • ゲームコラムサムネイル 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国・韓国におけるの家庭用・モバイル・PCゲームの市場比較
  • マンガコラムサムネイル 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較
  • 【市場比較コラム】2019年の映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国の市場動向 【市場比較コラム】2019年の映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国の市場動向

新着エントリー

  • コーエーテクモHD00
    コーエーテクモHD、新作やリマスター版の販売好調で営業利益387億円 令和4年3月期第3四半期決算 2022.02.04
  • スクエニ00
    スクエニHD、『FF14』などMMOが業績に貢献 営業利益501億円 2022年3月期第3四半期決算短信 2022.02.04
  • konami00
    コナミHD、各事業のコロナ禍からの復調で過去最高益を更新 営業利益603億円 2022年3月期第3四半期決算 2022.02.03
  • 任天堂00
    任天堂、Nintendo Switchの好調で営業利益4725億円 2022年3月期第3四半期決算短信 2022.02.03
  • ブロッコリー00
    ブロッコリー、ハピネットと共同EC事業の発足を発表 2022.02.02
  • 会社概要
  • プライバシーポリシー
  • お問い合わせ

©Copyright2025 オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース.All Rights Reserved.