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ファンクルー00企業動向

ゲーム開発会社ファンクルー、資本金の減少公告を官報に掲載

2021.11.26 オタク産業通信編集部

スマートフォンゲーム『EXOS HEROES』日本語版や『マチガイブレイカー』などに関わった企業。 株式会社ファンクルー(以下、ファンクルー)は、11月25日付の官報に資本金の額の減少公告を掲載した。同社は、資本金の額を…

Epic00企業動向

Epic Games、音楽ゲーム「Rock Band」などを開発するHARMONIXの買収を発表

2021.11.25 オタさん編集部

音楽ゲーム体験をメタバースにもたらし新たな体験の創出を目指す。 『Fortnite』などを展開しているEpic Gamesは、音楽ゲーム「Guitar Hero」や「Rock Band」シリーズなどを開発するHarmon…

ARCH00企業動向

アーチ、ウェブトゥーンのプロデュースを主業務とする新会社トゥーンワークスを設立

2021.11.25 オタク産業通信編集部

IP・アニメーション・ゲームなどをプロデュースしてきたノウハウをもとに他にはない体験が楽しめるウェブトゥーンを多数制作。 アーチ株式会社(以下、ARCH)は、2021年8月5日付でウェブトゥーン制作におけるプロデュースを…

IMAGICAG00企業動向

イマジカG、東京eスポーツゲートに出資を発表 eスポーツテーマパーク事業へ進出

2021.11.25 オタク産業通信編集部

「RED° TOKYO TOWER」に次世代ライブエンタテインメントの発信拠点となるハイブリッド型アリーナをオープン。 映像の企画から制作、映像編集、配信・流通などをグローバルに展開する株式会社IMAGICA GROUP…

コムシード00企業動向

コムシード、韓国のFSN社とNFTゲーム事業に関する基本合意書を締結

2021.11.25 オタク産業通信編集部

両社で協力してNFTゲーム分野におけるP2Eゲーム市場への参入を目指す。 スマートフォンゲームアプリの企画開発・サービスを手がけるコムシード株式会社(以下、コムシード)は、韓国最大の総合デジタルマーケティンググループであ…

マイネット00企業動向

マイネットゲームス、関連会社MYLOOPSの吸収合併を発表

2021.11.24 オタク産業通信編集部

ブラウザゲーム『大戦乱!!三国志バトル』や『SKYLOCK』を提供するMYLOOPSを吸収合併。 株式会社マイネットゲームス(以下、マイネットゲームス)は、株式会社MYLOOPS(以下、MYLOOPS)との合併公告を11…

Niantic00企業動向

Niantic、投資会社Coatueより3億ドルの資金を調達

2021.11.24 オタク産業通信編集部

調達した資金で、ゲームや新たなアプリの開発への投資やLightship開発者プラットフォームの拡張を推進。 ARプラットフォームを開発しているNiantic Inc.,(以下、Niantic)は、投資会社のCoatue …

企業動向

映像制作会社ガイナックス、資本金と準備金の減少公告を官報に掲載

2021.11.24 オタク産業通信編集部

アニメ作品を中心とした映像作品の企画・制作・販売を行なう企業。 株式会社ガイナックス(以下、ガイナックス)は、11月24日付けの官報に資本金及び準備金の額の減少公告を掲載した。同社は、資本金の額を2億1000万円、資本準…

ミクシィ00企業動向

ミクシィ、FC東京を運営する東京フットボールクラブの子会社化を決議

2021.11.24 オタさん編集部

ミクシィが持つノウハウを活用して、ファンやサポーターに愛され、挑戦していくFC東京の発展をサポート。 株式会社ミクシィ(以下、ミクシィ)は、11月22日の取締役会において、Jリーグクラブ「FC東京」を運営する東京フットボ…

フリュー00ニュース

フリュー、クレーンゲーム景品の販売好調により営業利益26億円 2022年3月期第2四半期決算

2021.11.22 オタク産業通信編集部

家庭用ゲームソフトや「ゆるキャン△ SEASON2」のBlu-rayの販売も業績に貢献。 フリュー株式会社(以下、フリュー)は、2022年3月期第2四半期決算短信[日本基準](連結)を11月12日に発表した。当第2四半期…

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