「オタク産業通信編集部」の記事

バンダイナムコ決算

バンダイナムコHD、ゲームの好調もアミューズメント施設の休業などで減収減益 営業利益199億円 2021年3月期第1四半期決算

新型コロナウイルス感染症の影響で、国内外でアミューズメント施設を休業。ライブイベントの中止が相次いだ映像音楽プロデュース事業も大きく減収。 株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、2021年…

ジョジョの奇妙な冒険企業動向

KLab、モバイルオンラインゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」の中国大陸、台湾、香港、マカオにおける配信権を取得

中国大陸向けとしては初となるアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」を題材にしたモバイルオンラインゲームを、中国のゲーム会社と提携して配信。 KLab株式会社(以下、KLab)は、「ジョジョの奇妙な冒険」のアニメーションシリーズの…

スターツ出版決算

スターツ出版、小説投稿サービスの好調も施設予約サービスで大幅減収 営業損失1億円 2020年12月期第2四半期決算

施設予約サービスの利用者減少に加えて、雑誌、Web広告の掲載数も減少。投稿コンテンツドメインは電子コミックの好調で増収増益。 スターツ出版株式会社(以下、スターツ出版)は、2020年12月期第2四半期決算短信(非連結)を…

Team UNITE企業動向

アカツキ、eスポーツ実業団「Team UNITE」を設立 競技タイトルにTCG『MTG』と『Apex Legends』を採用

選手たちはアカツキのゲーム事業部に所属。働きながら競技に集中できる環境を提供。 株式会社アカツキ (以下、アカツキ)は、eスポーツ業界とゲーム業界への貢献、eスポーツ業界が抱えるプロ選手の輩出及び育成の課題解決を目的に、…