Amazia、四半期業績の過去最高売上高を更新 営業利益7億円 2020年9月期第3四半期決算
新型コロナウイルス感染症による大きな影響はなし。『マンガBANG!』のMAU増加が業績成長をけん引。 株式会社Amazia(以下、Amazia)は、2020年9月期第3四半期決算短信(非連結)を8月11日(火)に発表した…
新型コロナウイルス感染症による大きな影響はなし。『マンガBANG!』のMAU増加が業績成長をけん引。 株式会社Amazia(以下、Amazia)は、2020年9月期第3四半期決算短信(非連結)を8月11日(火)に発表した…
Nintendo Switch向けソフト『ニンジャラ』をリリース。子会社GRAVITYは7月から韓国で『Ragnarok ORIGIN』のサービスを開始。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下、ガンホー…
北米版にサービスエリアと対応機種を追加したグローバル版のサービスを8月5日より開始。 株式会社セガ(以下、セガ)は、オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』を、2020年8月5日(水 現地時間…
当四半期はゲームアプリ『ビッグバッドモンスターズ』をリリースしたほか、従量制アプリでも3本の新作を配信。 コムシード株式会社は、2021年3月期第1四半期決算短信(非連結)を8月6日(木)に発表した。当第1四半期累計期間…
事業拡大中のエンタープライズ事業で収益増加も、エンターテインメント事業で、顧客企業の開発遅延や延期などにより収益減少。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月11日(火…
「Renta!」海外展開で掲載コンテンツを拡充したことで売り上げ規模が拡大。「絵ノベル」など、様々な次世代コンテンツの開発にも投資。 株式会社パピレス(以下、パピレス)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月…
新型コロナウイルス感染症の拡大防止のための外出自粛やロックダウンに伴う巣ごもり消費でスマートフォン及びオンラインゲームの売上が増加。 株式会社ガーラ(以下、ガーラ)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月7日…
HTML5ゲームプラットフォーム「ゲソてん byGMO」で提供していたタイトルを「アニメイトゲームス ポータル」でも提供開始。 GMOメディア株式会社(以下、GMOメディア)は、株式会社アニメイト(以下、アニメイト)と株…
ゲーム事業で新規開発を凍結したほか、女性向けタイトル『でみめん』のサービスを終了。『ぼくとドラゴン』『猫とドラゴン』はドリコムへ譲渡。 株式会社イグニス(以下、イグニス)は、2020年9月期第3四半期決算短信(連結)を8…
カードゲームショップ「プリニークラブ」は7月から営業再開。『夜、灯す』『MAD RAT DEAD』などの第2四半期以降発売タイトルは開発中。 株式会社日本一ソフトウェア(以下、日本一ソフトウェア)は、令和3年3月期第1四…