イオンエンターテイメント、第30期決算を官報に掲載 営業損失50億円
イオンシネマなど各種遊戯施設や飲食店の営業のほか、映画や演劇などの興行を行なっている企業。 イオンエンターテイメント株式会社(以下、イオンエンターテイメント)は、6月3日付の官報に第30期決算を掲載。当期の営業収益は32…
イオンシネマなど各種遊戯施設や飲食店の営業のほか、映画や演劇などの興行を行なっている企業。 イオンエンターテイメント株式会社(以下、イオンエンターテイメント)は、6月3日付の官報に第30期決算を掲載。当期の営業収益は32…
コナミグループでアミューズメントマシンの制作や販売を行なっている企業。音ゲーなど自社タイトルの全国大会の開催なども開催。 株式会社コナミアミューズメント(以下、コナミアミューズメント)は6月3日付の官報に第66期決算を掲…
一部帳合書店分の雑誌や書籍、開発品送品業務で協業。昨今の書店数の減少や物流経費の高騰などを受けて、流通の効率化をはかる。 日本出版販売株式会社(以下、日販)は、楽天ブックスネットワーク株式会社(以下、RBN)と、協業範囲…
映像クリエイターとコスプレイヤーをマッチングする新しい試み。コスプレイヤーの新しい活躍の場の提供を目指す。 世界コスプレサミット実行委員会は、株式会社DOKUSO映画館とともに、コスプレイヤーの祭典「ワールドコスプレサミ…
トランプや花札の製造などを行なっていた施設を、任天堂の商品の展示や体験が行なえる観光施設に活用。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、任天堂宇治小倉工場用地(京都府宇治市小倉町)と建屋を、過去に任天堂が発売した商品の展示や…
「機動戦士ガンダム」シリーズのIP価値を向上させ、世界最大級のIPとして成長させることを目指す。 バンダイナムコグループは、IP価値の最大化をはかることを目的に活動を行なう「IP軸戦略」において、2020年度のグループ全…
吹替版の制作サービスを提供してきたIMAGICA SDI Studioとの吸収合併で、アフレコスタジオ「汐留サウンドスタジオ」の営業を開始。 株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス(以下、IMAGICA…
日本アニメに興味を持つ海外ファンに効果的にリーチするマーケティングプラットフォームを目指して、規模拡大を目指す。 株式会社メディアドゥの子会社で、アニメ・マンガコミュニティ「MyAnimeList」を運営している株式会社…
アマチュアクリエイターに限って、YouTubeパートナープログラムを活用した「ピアプロキャラクターズ」の動画の収益化を許諾。 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社(以下、クリプトン)は、歌声合成ソフトウェア「初音ミ…
ゲームや遊技機、ゲーミング機器などの企画・開発・運営を行なっているゲーム開発会社。 ナツメアタリ株式会社(以下、ナツメアタリ)は、6月2日付の官報に第33期決算を掲載。当期純利益は1627万円だった。 ナツメアタリは、家…