講談社、ポリゴン・ピクチュアズとの合弁会社「株式会社講談社VRラボ」を設立。
VRやARを中心としたエンターテインメントの研究・製作を行なう企業。世界市場をターゲットに世界の映画賞・映像賞を獲得するハイエンド作品を制作。 株式会社講談社は、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ(以下、ポリゴン・ピクチュア…
VRやARを中心としたエンターテインメントの研究・製作を行なう企業。世界市場をターゲットに世界の映画賞・映像賞を獲得するハイエンド作品を制作。 株式会社講談社は、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ(以下、ポリゴン・ピクチュア…
世界10ヶ国・地域で翻訳され、海外でも人気のあるサッカー作品。リリースから約4か月で400万DLを達成。 KLab株式会社(以下、KLab)は、同社が提供するスマートフォン向けゲーム『キャプテン翼 ~たたかえドリームチー…
イーブックジャパンを連結子会社にしたことでコマース事業の売上が増加。 ヤフー株式会社(以下、ヤフー)は、2018年3月期第2四半期決算を10月27日(金)に発表。 当期売上高は4280億2200万円(前年同期比4.5%増…
クラウドゲームの売上は、前年同期と同水準。さらに、コストの抑制等により営業損失は縮小。 ブロードメディア株式会社(以下、ブロードメディア)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月27日(金)に発表。当期売上高は66億8…
既存タイトルの運営を強化、新規タイトルは10月にリリース。コイン消費は堅調に推移したが、ウェブゲームのコイン消費は減少。 グリー株式会社(以下、グリー)は、平成30年6月期第1四半期決算を10月27日(金)に発表。当期売…
収益性の高い版権事業や海外映像販売事業が大幅増収を達成。しかし『ONE PIECE FILM GOLD』のヒット相当がなく減益となった。 東映アニメーション株式会社(以下、東映アニメーション)は、平成30年3月期第2四半…
ユーザーのニーズを超えられず、『剣と魔法のログレス』の課金ユーザーが減少。既存タイトルの落ち込みが想定以上に下回ったと発表。 株式会社Aimingは、平成29年12月期第3四半期決算を10月27日(金)に発表。当期売上高…
各ジャンルの提供冊数が増加し、9月末時点で61万6330冊を取扱。キャンペーンなどを実施し、既存・新規ユーザーへのサービス向上に努めた。 株式会社イーブックイニシアティブジャパン(以下、イーブックジャパン)は、平成30年…
売上と客数が前年度比120%超。キャラクターのモニュメントを設置するなど、中国人だけでなく日本人からも好評。 Happy Elements Asia Pacific株式会社(以下、Happy Elements)は、株式会…
3つの主張の一つ「支配」に関する情報を公開。「支配」を掲げる陣営「カスミガセキ」、その局長を務めるのは「京極晴也」という男性。 株式会社ケイブは、現在開発中の完全新作、プロジェクトコードネーム「3jus(サンジャス)」の…