エディア、マンガやグッズの売上増で赤字縮小 営業損失1.7億円 2020年2月期決算
運営移管を受けたゲームタイトルは堅調に推移。子会社のマンガ電子書籍、グッズ販売の収益がグループの業績に貢献。 株式会社エディア(以下、エディア)は、2020年2月期決算(連結)を4月14日(火)に発表。当連結会計年度は売…
運営移管を受けたゲームタイトルは堅調に推移。子会社のマンガ電子書籍、グッズ販売の収益がグループの業績に貢献。 株式会社エディア(以下、エディア)は、2020年2月期決算(連結)を4月14日(火)に発表。当連結会計年度は売…
2020年5月期第1四半期から売上が拡大。『ゴシックは魔法乙女』はコストを抑制しながら売上規模を持続。 株式会社ケイブ(以下、ケイブ)は、2020年5月期第3四半期決算(連結)を4月14日(火)に発表。当第3四半期連結累…
ガンホーのグループ企業で『Travis Strikes Again』や『LET IT DIE』などに関わったゲーム開発会社。 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア(以下、グラスホッパー・マニファクチュア)は、4月14…
アニメ枠では出資した『宝石商リチャード氏の謎鑑定』など毎週約40タイトルを放送。自社主催eスポーツ大会の定着に向けて複数の大会を実施。 日本BS放送株式会社(以下、日本BS放送)は、2020年8月期第2四半期決算(連結)…
HTML5ゲームやゲームポータルサイトの開発運営などを行なう企業。2019年7月に「Rakuten Games」のサービスを終了。 楽天ゲームズ株式会社(以下、楽天ゲームズ)は、4月13日付の官報に第5期決算を掲載。当期…
ソーシャルVRサービス「バーチャルキャスト」や投稿コミュニティサービス「ザ・シードオンライン」の開発・運営をする企業。 株式会社バーチャルキャスト(以下、バーチャルキャスト)は、4月13日付の官報に第2期決算を掲載。当期…
「@WIKI」を事業譲受し、ネットワーク広告の拡充とPV数が増加するも、新型コロナウイルス感染症の影響で収益減。 株式会社GameWith(以下、GameWith)は、2020年5月期第3四半期決算(連結)を4月10日(…
劇場版「うたプリ」の大ヒットで関連商品や音楽CDの販売が伸長。他社ライセンスフィギュアの工場が停止も、クオリティの向上などで売上増。 株式会社ブロッコリー(以下、ブロッコリー)は、令和2年2月期決算(非連結)を4月10日…
占いコンテンツで個別対応のOne to Oneサービスが事業の収益減少を下支え。ゲーム事業は新作の売上不振で損失を計上。 株式会社メディア工房(以下、メディア工房)は、2020年8月期第2四半期決算(連結)を4月10日(…
映像制作事業で一部作品の収益が改善したことで黒字に。出版事業では既刊販売の好調に加え、配信サービス『マンガドア』が損益改善。 株式会社IGポート(以下、IGポート)は、2020年5月期第3四半期決算(連結)を4月10日(…