ベクター、新タイトルの不振で営業損失1.3億円 平成31年3月期第2四半期決算
運営中のゲームポータルサイトで複数タイトルの運営を終了。ソフトウェア販売事業では法人向け市場が横ばい推移もふるわず、前期比で減少。 株式会社ベクターは、平成31年3月期第2四半期決算を2018年10月19日に発表した。当…
運営中のゲームポータルサイトで複数タイトルの運営を終了。ソフトウェア販売事業では法人向け市場が横ばい推移もふるわず、前期比で減少。 株式会社ベクターは、平成31年3月期第2四半期決算を2018年10月19日に発表した。当…
前期から続いている映像制作の影響で厳しい状況が継続。版権事業では映像マスターやコンテンツ資産の償却費が増加。 株式会社IGポート(以下、IGポート)は、平成31年5月期第1四半期決算を10月12日に発表した。当期の連結経…
長期的なプロジェクトへの参画で、金融・流通業界からの新規顧客が増加。競合他社との差別化や新規拠点の開設などで、収益基盤を強化。 株式会社SHIFTは、2018年8月期決算を10月11日に発表した。当期売上高は127億92…
『SB69』や『温泉むすめ ゆのはなこれくしょん』などのスマートフォン向けゲームが収益に貢献するも、開発投資といった先行費用が増加。 株式会社エディア(以下、エディア)は、平成31年2月期第2四半期決算を10月12日に発…
「うたプリ」イベントグッズを中心にグッズ販売が好調。TCG「Z/X」は新弾の出足が順調で利益がV字回復。 株式会社ブロッコリー(以下、ブロッコリー)は、平成31年2月期 第2四半期決算を10月12日に発表した。当期連結経…
今期は22の新作アニメーション作品の制作に参加。「ガンダム」シリーズ以外のヒット作不在が要因で売上高減少。 株式会社創通(以下、創通)は平成30年8月期決算を10月11日に発表した。当期の売上高は168億7300万円(前…
ゲーム関連で既存運営タイトルを売却。SQとの事業提携により、来期はゲームの共同運営や新規製作など収益基盤を構築。 株式会社メディア工房(以下、メディア工房)は、平成30年8月期決算を10月12日に発表した。当期の経営成績…
売上の70%超を占める『ゴ魔乙』への依存から脱却すべく、『サンジャス』『LoD』の改善に注力。 株式会社ケイブ(以下、ケイブ)は、2019年5月期第1四半期決算を10月11日(木)に発表した。当期経営成績について、売上高…
ブロックチェーンやAIを活用したビジネスソリューション事業や、アプリの開発から運営までを行なうゲームサービス事業を展開する企業。 株式会社INDETAIL(以下、INDETAIL)は、10月17日付の官報に第10期決算を…
動画広告や所属クリエイターのグッズ販売の好調で大幅増益。 株式会社UUUMは、平成31年5月期第1四半期決算を10月12日に発表した。当期連結売上高は41億7700万円(前年同期比74.9%増)、営業利益は3億2600万…