エディア、新規タイトルのリリース遅延などで営業損失4億円。平成30年2月期決算。
新規タイトルのリリース延期により収益が大きく減少。音楽ゲーム『SHOW BY ROCK!!』をギークスより運営移管。 株式会社エディア(以下、エディア)は、平成30年2月期決算を2018年4月12日(木)に発表。売上高7…
新規タイトルのリリース延期により収益が大きく減少。音楽ゲーム『SHOW BY ROCK!!』をギークスより運営移管。 株式会社エディア(以下、エディア)は、平成30年2月期決算を2018年4月12日(木)に発表。売上高7…
2014年6月設立のオンラインゲームパブリッシャーKONGZHONGの日本法人。前期純利益から大きく赤字転換。 空中網JP株式会社(以下、空中網JP)は、4月11日付の官報に第4期決算を掲載。当期純損失は1億7663万円…
「AKIBA’S TRIP」シリーズや『ディバインゲート』など、ゲームから業務系システムまで幅広く開発を行なう企業。 株式会社アクワイア(以下、アクワイア)は、4月11日付の官報に第24期決算を掲載し、当期純利益は274…
開発・支援事業は世界的に評価されているミドルウェアを推進。人材事業も好調に推移。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、2018年4月6日に平成30年11月期第1四半期決算を発表。当期の売上高は10億98…
占いコンテンツ事業は減収も営業利益2.5億。今後の課題はゲームコンテンツ事業の安定的な黒字化。 株式会社メディア工房(以下、メディア工房)は、平成30年8月期第2四半期決算を2018年4月6日(金)に発表。売上高は10億…
「ゆるキャン△」など、新作アニメのプロデュース業は順調も、売上伸長に大きく貢献するヒット作を欠く。 株式会社創通(以下、創通)は、平成30年8月期第2四半期決算を2018年4月6日(金)に発表。売上高89億500万円(前…
2015年12月設立。常設型VR施設向けのVRアトラクションの企画・販売を行なう企業。 株式会社ハシラス(以下、ハシラス)は、4月6日付の官報に第2期決算を掲載し、当期純利益は561万円。第1期純利益は49万円だった。 …
ゲーム分野では受託案件クリエイターの採用・育成を実施。電子書籍取次事業は配信及びダウンロード数が増加。 株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2018年2月期決算を2018年4月5日(木)に発表。当期売上高は267億80…
前年同期の営業損失5400万円から大きく黒字回復。平成30年8月期通期連結業績予想は大きく下方修正。 株式会社トーセ(以下、トーセ)は、平成30年8月期第2四半期決算を、2018年4月5日(木)に発表。売上高18億890…
『魔界戦記ディスガイア5』『魔界ウォーズ』の好調を受けて、売上高、営業・経常・親会社株主に帰属する当期純利益を修正。 株式会社日本一ソフトウェア(以下、日本一ソフトウェア)は、平成30年3月期(平成29年4月1日~平成3…