Aiming、『ドラゴンクエストタクト』が業績に貢献し黒字転換 営業利益5.6億円 2021年12月期第1四半期決算
新規ゲームの好調に加えて、既存タイトルも業績に貢献したことで黒字転換を達成。 株式会社Aiming(以下、Aiming)は、2021年12月期第1四半期決算短信(非連結)を4月30日(金)に発表した。当第1四半期に関して…
新規ゲームの好調に加えて、既存タイトルも業績に貢献したことで黒字転換を達成。 株式会社Aiming(以下、Aiming)は、2021年12月期第1四半期決算短信(非連結)を4月30日(金)に発表した。当第1四半期に関して…
ソーシャル・コミュニケーション領域は商談数の増加により堅調に推移。IPクリエイション領域は新規IPの開発で増収。 株式会社ディー・エル・イー(以下、DLE)は、2021年3月期決算短信(連結)を5月12日(水)に発表した…
売上収益は計画通りに着地。『メイプルストーリー』や『アラド戦記』など主要タイトルの成長がグループ業績の成長に貢献。 株式会社ネクソン(以下、ネクソン)は、2021年12月期第1四半期決算短信(連結)を5月12日(水)に発…
不採算タイトルの整理も利益率の向上に貢献。アミューズメント部門と音楽映像事業はコロナ禍の影響で苦戦。 株式会社マーベラス(以下、マーベラス)は、2021年3月期決算短信(連結)を5月12日(水)に発表した。当期の業績は、…
香川県のアクアリウム「ソラキン」の映像制作やインタラクティブコンテンツ開発のほか、コイン落としゲーム『ひよこまみれ』を手掛けた開発会社。 株式会社パークグラフィックス(以下、パークグラフィックス)は、5月11日付の官報に…
コロナ禍の影響でリアルエンターテインメント事業は苦戦も、トイホビー事業やネットワークエンターテインメント事業などは好調に推移。 株式会社バンダイナムコホールディングスは、2021年3月期決算短信(連結)を5月11日(火)…
新型コロナウイルス感染症拡大による緊急事態宣言などが収益に影響。一方で、海外事業では巣ごもり需要やeコマース購買の高まりによる業績改善も。 株式会社タカラトミーは、2021年3月期決算短信(連結)を5月11日(火)に発表…
ゲーム業界以外で展開するエンタープライズ事業でも第二創業期以降初の通期黒字化を実現したことで、利益面が大きく成長。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期決算短信(連結)を5月11日(火)に発表した。…
コロナ禍の影響で施設予約サービスや広告関連の収益が減少するも、利益率の高い紙の書籍や電子コミックの好調で増収増益。 スターツ出版株式会社(以下、スターツ出版)は、2021年12月期第1四半期決算短信(非連結)を5月11日…
ゲーム分野はPS5やプレイステーションプラスを中心としたネットワークサービスが好調に推移。映画分野でもホームエンタテインメントの増収が利益に貢献。 ソニーグループ株式会社は、2021年3月期決算短信(連結)を4月28日(…