ソニー、国際短編映画祭「ショートショート フィルムフェスティバル & アジア 2021」を6月に開催
都内劇場とオンラインのハイブリット開催。アカデミー賞への推薦にもつながる「オフィシャルコンペティション」も実施。 ソニー株式会社(以下、ソニー)は、アカデミー賞公認の国際短編映画祭「ショートショート フィルムフェスティバ…
都内劇場とオンラインのハイブリット開催。アカデミー賞への推薦にもつながる「オフィシャルコンペティション」も実施。 ソニー株式会社(以下、ソニー)は、アカデミー賞公認の国際短編映画祭「ショートショート フィルムフェスティバ…
事業運営のさらなる成長とエンタテインメントにおけるイノベーションの加速を目的に、組織体制と人事を変更。 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、事業運営のさらなる成長とエンタテインメントにお…
サイバーエージェントとソニーグループが培ったノウハウなどを組みあわせ、KADOKAWAのIPの「グローバル・メディアミックス」を推進。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、2月4日に行なった取締役会にお…
ゲーム分野の増収増益に加えて音楽分野も好調。映画分野はコロナ禍で売上減少もホームエンターテインメントの増加が利益に貢献。 ソニー株式会社は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月3日(水)に発表した。当期第3四…
Sony Pictures Entertainmentとアニプレックスの合弁会社がアメリカのEllationを買収。アニメをより多くの人に提供できるよう配信網を強化。 ソニー株式会社(以下、ソニー)は、2020年12月9…
映画分野は映画館の閉鎖に伴う興行収入の減少で大幅な収益減。ゲーム分野は新作ゲームやPS Plusの売上増加で収益増。 ソニー株式会社は、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)を10月28日(水)に発表した。当期第2四…
新型コロナウイルス感染症の影響で音楽分野と映画分野が苦戦。ゲームに関しては新作タイトルやPS Plusの貢献で増収増益に。 ソニー株式会社は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月4日(水)に発表した。当期連結…
デジタルエンタテインメント領域での協業関係を強化。ユーザーとクリエイターにユニークな体験の提供を目指す。 ソニー株式会社(以下、ソニー)は、アメリカのゲーム開発会社Epic Games, Inc.(以下、Epic Gam…
「PS5」のローンチタイトルも含めた最新情報を伝えるネット番組。オーディオへのこだわりからヘッドフォンの着用を推奨。 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、延期していた「PlayStation5(以下、P…
PS5対応ゲームを発表する注目イベントを延期。昨今の世界情勢から適切なタイミングではないと判断。 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、6月5日(金)に予定していた「PlayStation5(以下、PS5…