シリコンスタジオ、ゲームプラットフォーム「STADIA」向けにミドルウェア『YEBIS 3』を提供
3D/2Dのグラフィックスに対してレンズエフェクトやレンズの収差などがかけられるポストエフェクトミドルウェア。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、Googleが提供する新ゲームプラットフォーム「STA…
3D/2Dのグラフィックスに対してレンズエフェクトやレンズの収差などがかけられるポストエフェクトミドルウェア。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、Googleが提供する新ゲームプラットフォーム「STA…
娯楽業界向けの案件を客実に獲得したほか、自動車業界関連が堅調に推移。投資や株式売却により営業外収益を計上。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、2019年11月期第2四半期決算を7月9日(火)に発表。当…
エンタメや自動車、不動産業界などに向けて積極的に営業を実施。前年度から継続して他社との協業タイトルで利益が発生。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、2019年11月期第1四半期決算を4月5日(金)に発…
『LEFT ALIVE』にシリコンスタジオのゲームエンジンとリアルタイムレンダリングエンジンを採用。発表に伴い、シリコンスタジオの株価上昇。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、グループ会社の株式会社イ…
コンテンツ事業の売却後はCG関連ビジネスに注力。自動車業界や不動産業界などへも積極的に営業を展開。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、平成30年11月期決算を1月15日に発表した。当期の連結経営成績に…
機械学習エンジン「YOKOZUNA data」やコンテンツ事業の新設会社を譲渡、非エンターテインメント化への営業を拡大。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、平成30年11月期第3四半期決算を、10月5…
寺田元代表取締役社長から「業績不振の経営責任を明確にするため、代表取締役社長を辞任したい」と申し出を受けて決定。 株式会社シリコンスタジオ(以下、シリコンスタジオ)は、10月5日開催の取締役会にて、寺田健彦代表取締役社長…
全ライセンス形態を無料で使えるMITライセンスに移管し、開発やサポートなどすべてをユーザーコミュニティーから提供。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、C#ゲームエンジン「Xenko(ゼンコー)」の全ラ…
開発・支援事業は世界的に評価されているミドルウェアを推進。人材事業も好調に推移。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、2018年4月6日に平成30年11月期第1四半期決算を発表。当期の売上高は10億98…
4月1日午前11時30分に有償版「Pro」と「Pro Plus」のダウンロード販売を終了。今後は大規模プロジェクト向けの提供に集中。 シリコンスタジオ株式会社は、C#ゲームエンジン「Xenko(ゼンコー)」のダウンロード…