デジタルハーツHD、新規案件獲得や海外展開の好調で営業利益13億円 2022年3月期第2四半期決算短信
DX化の加速などの需要拡大でエンタープライズ事業が黒字化。エンターテインメント事業ではコンソールゲーム向けサービスが好調。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、2022年3月期第2四半期…
DX化の加速などの需要拡大でエンタープライズ事業が黒字化。エンターテインメント事業ではコンソールゲーム向けサービスが好調。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、2022年3月期第2四半期…
ゲーム以外のサービスを提供するエンタープライズ事業でも黒字化を達成。 株式会社デジタルハーツホールディンス(以下、デジタルハーツHD)は、2022年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月10日に発表した。当第1四半期連結…
グループの成長に向けたエンジニアの獲得のために、豊富なエンジニア人材プールを有するアイデンティティー株式取得を決定。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、5月11日に行なった取締役会にお…
ゲーム業界以外で展開するエンタープライズ事業でも第二創業期以降初の通期黒字化を実現したことで、利益面が大きく成長。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期決算短信(連結)を5月11日(火)に発表した。…
二宮取締役が代表取締役社長 CEOに就任。2021年3月期の通期連結業績予想の修正も発表。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、4月23日(金)に行なった取締役会において、2021年6月…
システム開発からソフトウェアテストの実行までをワンストップで提供する新会社を設立。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、ベトナムで活動する連結子会社のLOGIGEAR VIETNAM C…
ゲームメーカーが海外展開時に必要不可欠な総合ローカライゼーションサービスを強化。総合ローカライゼーションのスペシャリスト集団を目指す。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、3月8日に行な…
エンターテインメント事業は、コロナ禍で顧客企業の開発スケジュール変更などで苦戦。エンタープライズ事業は第二創業以降初の黒字化を達成。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を…
エンターテインメント事業ではコロナ禍の影響を受けてデバッグサービスの売上が減少。エンタープライズ事業の収益性改善がグループ業績に貢献。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)…
事業拡大中のエンタープライズ事業で収益増加も、エンターテインメント事業で、顧客企業の開発遅延や延期などにより収益減少。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月11日(火…