バンダイナムコHD、映像事業会社3社の統合と音楽・ライブイベント事業会社3社の統合を発表
映像事業、音楽事業、ライブイベント事業の強みをいかせるように機能を集約し、IP創出・プロデュース力を強化。 株式会社バンダイナムコホールディングスは、2021年10月19日開催の取締役会において、グループの中核戦略である…
映像事業、音楽事業、ライブイベント事業の強みをいかせるように機能を集約し、IP創出・プロデュース力を強化。 株式会社バンダイナムコホールディングスは、2021年10月19日開催の取締役会において、グループの中核戦略である…
イラストレーター・LAM氏やピアニスト/作曲家・まらしぃ氏など豪華クリエイターが参加。詳細は3月26日の制作発表放送で公開。 株式会社ディー・エヌ・エー(以下、DeNA)と株式会社バンダイナムコアーツ(以下、バンダイナム…
同社グループの組織体制の大幅な変更にあわせて人事を再編。グローバル市場への進出のさらなる加速を狙う。 株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、バンダイナムコグループの組織体制を、グローバル市…
グローバル市場における競争力向上やIPの創出機能の強化、安定した収益基盤の構築などが目的。 株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、同社グループの組織体制を、従来の5ユニット体制から3ユニッ…
両社のノウハウをいかして、スマートフォン発のBIG IPの創出を目指す。 株式会社Brave group(旧:株式会社Unlimited 以下、Brave group)は、企業構想のひとつとして、株式会社バンダイナムコア…
エイトビットが持つ質の高いアニメ制作ラインを活用することで、新規作品を継続的に創出。ヒットコンテンツの創出力を強化。 株式会社バンダイナムコアーツ(以下、バンダイナムコアーツ)は、アニメーション作品の企画や制作を行なう株…
バンダイやバンダイナムコエンターテインメント、サンライズなどの主幹会社で4月1日付で実施。 株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、2020年4月1日付で実施される主幹会社の機構改革及び執行…
アニメ制作ラインの増強や「宇宙戦艦ヤマト」シリーズの版権元ボイジャーホールディングスとのパートナーシップで展開強化を狙う。 株式会社バンダイナムコアーツ(以下、BNA)は、アニメーション制作スタジオstudioMOTHE…
キャストによるフットサルの勝敗結果がアニメやゲームに連動する新プロジェクト。11月開催の「AGF2019」にキャスト陣が登場。 株式会社バンダイナムコアーツは、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ディオメ…
大幅な機構改革により、海外市場向けの企画開発を強化。よりグローバルに目を向けた事業戦略を目指す。 株式会社バンダイナムコホールディングス(以下、バンダイナムコHD)は、グループ企業の主観会社である株式会社バンダイ(以下、…