ユナイテッド、投資事業の好調で大きな増益 営業利益54億円 2021年3月期第2四半期決算
コンテンツ事業でもポートフォリオの整理にともなって運営タイトルを絞ったことで黒字に。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)を11月9日(月)に発表した。当第2四半期連結…
コンテンツ事業でもポートフォリオの整理にともなって運営タイトルを絞ったことで黒字に。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)を11月9日(月)に発表した。当第2四半期連結…
DXプラットフォーム事業の強化、アドテクノロジー事業とゲーム事業のスピード感ある運営を目的に子会社を設立し、事業を継承。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、10月29日に行なった取締会において、アドテクノロジ…
ベンチャー企業への投資を行なうインベストメント事業で、投資先の営業投資有価証券を売却。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月5日(水)に発表した。当第1四半期連結…
アドテクノロジー事業で大幅利益増も投資事業で利益50億円減。ゲーム事業は既存タイトルの売上減や新規タイトルの苦戦で減収減益に。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2020年3月期決算(連結)を5月8日(金)に…
両者のノウハウをそれぞれの事業に反映させることで成長を促進。株式譲渡後はSmarpriseがゲームエイトの連結子会社になる予定。 株式会社ゲームエイト(以下、ゲームエイト)は、株式会社Smarprise(以下、Smarp…
ゲーム事業では開発会社トライフォートを連結子会社化。アドテクノロジー事業では収益性改善施策により増収増益。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2020年3月期第2四半期決算を2019年10月31日(木)に発表…
『東京コンセプション』の運営を皮切りに本格的なBtoC分野に参入。総合的なゲーム開発スタジオとしての位置づけを強化。 株式会社スパーク(以下、スパーク)は、スマートフォンゲーム『東京コンセプション』のサービスを、ユナイテ…
ゲーム事業はトライフォートの子会社化と『東京コンセプション』のリリースにより売上増加も、開発投資や新作ゲームの不調で減益。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2019年3月期決算を5月9日(木)に発表した。当…
メルカリの上場に伴う株式売却益により大幅な増収増益。ゲーム事業ではゲームの売上増加も、開発投資の継続により増収減益。 ユナイテッド株式会社(以下、ユナイテッド)は、2019年3月期第3四半期決算を1月31日(木)に発表し…
ゲーム事業は新規タイトルの先行投資で減収減益。営業利益はメルカリ上場に伴う株式売却が大きく影響し、前期比1185%増。 株式会社ユナイテッド(以下、ユナイテッド)は、2019年3月期第2四半期決算を10月31日に発表した…