コロプラ、子会社インディゴゲームスタジオと5月1日付で合併
経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。コロプラのミッション「“Entertainment in Real Life”」の実現の加速を目指す。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年2月に公表した連結子会社…
経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。コロプラのミッション「“Entertainment in Real Life”」の実現の加速を目指す。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年2月に公表した連結子会社…
番組レコーダー「nasne」と組みあわせて、テレビ番組の録画や視聴ができるアプリ。バッファロー製「nasne」にも対応。 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、ネットワークレコーダー&メデ…
岐阜県多治見市で伝統工芸品「美濃焼」をテーマに、4人の女子高校生が陶芸の魅力にのめりこむ青春ストーリーを描いたマンガがアニメ化。 日本アニメーション株式会社(以下、日本アニメーション)は、テレビアニメシリーズ「やくならマ…
イベント当日は、同人誌の即売会だけでなく、様々なサブカル系のクリエイティブ団体とコラボ企画を行なう予定。 ツクリテイデア実行委員会は、同人誌即売会「ツクリテイデア」を6月12日(土)に、新潟県長岡市のアオーレ長岡で開催す…
分業体制のリスクを軽減して、安心安全なゲーム開発をサポート。ゲーム開発や運営の品質保証に貢献。 イー・ガーディアン株式会社のグループ会社である、EGテスティングサービス株式会社(以下、EGテスティングサービス)は、開発中…
ブロックチェーンとデジタルエンタテインメントの親和性に注目。今後は、ゲーム内のユーザー間コミュニケーションの活性化などの可能性を模索。 株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)は、double jump.toky…
個人でもコミッションや投げ銭を簡単に募集できるクリエイター支援プラットフォーム。今後は中国圏に向けたマルチリンガル対応なども予定。 RHT合同会社(以下、RHT)は、コミッションや投げ銭でクリエイターを支援するプラットフ…
Webソリューション事業は新規受注の増加や、既存顧客の受注継続で増収増益。ゲーム事業も不採算タイトルの終了やゲーム開発の受注増加で収益増。 株式会社アピリッツ(以下、アピリッツ)は、2021年1月期決算短信(非連結)を3…
2021年の「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」はオンラインで開催決定。5月17日から21日にかけて、毎日20時に講演を配信。 Epic Games Japan(エピックゲームズジャパン)は…
ライブ配信を利用して、いつでもどこでも対面で占ってもらえる新サービス。需要が高まるライブ配信市場への進出を目指す。 株式会社ケイブ(以下、ケイブ)は、同社が開発した対面占いライブ配信サービス「占占(sensen)」のプレ…