ファンスター、専門学校生とバーチャルタレントを創造する産学協同プロジェクト「VIRTUAL STAR PROJECT」を発表
コロナ禍による就活生の内定率低下を受けて、学生たちに企業との活動実績を重ねてもらうことが目的。部活動でつくりだしたバーチャルタレントでデビューを目指す。 株式会社ファンスター(以下、ファンスター)は、東京アニメ・声優&e…
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アート領域のNFTマーケットプレイス「Rarible」の運営会社とパートナーシップを締結。MCH+支援タイトルが発行するNFTが「Rarible」でも取り扱い可能に。 ブロックチェーンゲームの開発や運営を行なうdoubl…
明日への希望が湧く明るいエンターテイメントを提供したいという思いが一致。USJを貸し切ってセ・リーグファンを招待するイベントを開催。 合同会社ユー・エス・ジェイが運営するユニバーサル・スタジオ・ジャパン(以下、USJ)は…
自身がプレイ、編集した動画や、公式メディアの画像、動画は利用可能。ガイドラインから生じる解釈や紛争はシンガポール共和国の法律を適用。 シンガポールのゲーム会社であるIGGは、世界同時対戦RPG『ロードモバイル』など、日本…
現代アーティストのNFT発行を支援することで、NFT発行事例を加速させてブロックチェーン業界の発展に貢献。 CryptoGames株式会社(以下、CryptoGames)は、現代アーティストのプロダクション事業を展開する…
バーチャルとリアルに新たな文化圏や経済圏をつくり、アニメやゲーム、アート・カルチャーに高い関心を持つ人をつなぐコミュニティを目指す。 株式会社テレビ東京(以下、テレビ東京)は、池袋や大塚の地元企業と、スタートアップ企業1…
雑誌「Ray」に加えて関連書籍、ムックなどの出版をDonutsが譲受。販売に関しては主婦の友社が引き続き担当。 株式会社Donuts(以下、Donuts)は、2021年4月1日から出版メディア事業を開始すると共に、株式会…
ネットサポート事業は、フィンテック関連サービスの伸長や、Eコマースサイトのカスタマーサポートの受注増加で大きく増益。 ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス株式会社(以下、ポールトゥウィンHD)は、2021年1月…
背景美術制作支援ツール「Scenify」の活用で、画像の前処理工程に要する時間を従来の約6分の1に短縮。 東映アニメーション株式会社(以下、東アニ)は、株式会社Preferred Networks(以下、PN)と共同でア…
エンターテインメント事業を承継する子会社 エイチームエンターテインメントと、EC事業を承継するエイチームコマーステックを設立。 株式会社エイチーム(以下、エイチーム)は、3月12日に行なった取締役会において、2021年8…