カヤック、ハイパーカジュアルゲームの売上が業績に貢献 営業利益7.4億円 2020年12月期決算
ハイパーカジュアルゲームの貢献やeスポーツ事業の成長で3年振りの黒字化。過去最高の売上高を達成。 株式会社カヤック(以下、カヤック)は、2020年12月期決算短信(連結)を2月15日(月)に発表した。当連結会計年度の売上…
ハイパーカジュアルゲームの貢献やeスポーツ事業の成長で3年振りの黒字化。過去最高の売上高を達成。 株式会社カヤック(以下、カヤック)は、2020年12月期決算短信(連結)を2月15日(月)に発表した。当連結会計年度の売上…
『パズドラ』や「Ragnarok」シリーズの好調で営業利益が増加。海外でも「Ragnarok」シリーズが業績に貢献。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下、ガンホー)は、2020年12月期決算短信(連結…
両社の密接な連携とオペレーション効率化などでグループの収益増に寄与すると判断したことから合併を決定。 AppBank株式会社(以下、AppBank)は、2月16日付の官報に子会社の株式会社GT-Agency(以下、GT-…
カタログや一般印刷物の企画から販売を行なうトッパン・コスモが、グループ会社のトッパンキャラクタープロダクションと合併。 株式会社トッパン・コスモ(以下、トッパン・コスモ)は、2月16日付の官報に株式会社トッパンキャラクタ…
ゲームアプリなどを開発するCreative Plusが、ゲームやSNS向けのスタンプ素材、着せかえなどを制作しているKAKUZOと合併。 株式会社Creative Plus(以下、Creative Plus)は、2月16…
「教育」セグメントで増収増益も、「技術」や「スタジオ・コンテンツ」セグメントなどがコロナ禍で減収減益。 ブロードメディア株式会社(以下、ブロードメディア)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月15日(月)に…
インバウンド需要の消失、消費マインドの低下などにより収益が減少。EC部門や衛生関連商品は売上増加、 株式会社サンリオ(以下、サンリオ)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(火)に発表した。当第2四半…
エンタテインメントコンテンツ事業は、コンシューマゲームのリピート販売が好調に推移したことで利益が増加。 セガサミーホールディングス株式会社は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表した。当第3…
「ゲート」や「月が導く異世界道中」など人気シリーズを中心に、電子書籍、文庫版ともに販売好調で過去最高の収益を更新。 株式会社アルファポリスは、2021年3月期第3四半期決算短信(非連結)を2月12日(金)に発表した。当第…
「まんが王国」はオリジナルコンテンツの配信や各種キャンペーン施策で会員数が増加。オリジナルレーベル「ノベルバノベルズ」を創刊。 株式会社ビーグリー(以下、ビーグリー)は、2020年12月期決算短信(連結)を2月12日(金…