日本eスポーツ連合、日本アンチ・ドーピング機構に加盟
日本アンチ・ドーピング機構に加盟したことで、アジア競技大会などの国際大会に日本代表選手を送り出すことが可能に。 一般社団法人日本 eスポーツ連合(以下、JeSU)は、公益財団法人日本アンチ・ドーピング機構(以下、JADA…
日本アンチ・ドーピング機構に加盟したことで、アジア競技大会などの国際大会に日本代表選手を送り出すことが可能に。 一般社団法人日本 eスポーツ連合(以下、JeSU)は、公益財団法人日本アンチ・ドーピング機構(以下、JADA…
2021年4月1日付で、代表取締役会長グループ CEOの里見治氏が代表取締役会長に就任。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、1月29日(金)に行なった取締役会において、同社の代表取締役の役職変…
ゲームの受託開発を行なっているLIONAがテンセントと資本業務提携。今後は受託開発以外にも、保有IPの育成やグローバル展開を推進。 株式会社LIONA(以下、LIONA)は、中国の大手企業Tencent Holdings…
オンライン事業の利益率向上や和風アクションRPG『天穂のサクナヒメ』のヒットで利益増。アミューズメント部門や音楽映像事業はコロナ禍で苦戦。 株式会社マーベラス(以下、マーベラス)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連…
1月27日23時頃から1月28日9時頃の間に海外アダルトサイトへ誘引するリンクによる不正アクセスで、10365件のメールアドレスとニックネームが流出。 東京ガス株式会社(以下、東京ガス)は、同社がウェブサイトとスマートフ…
ゲーム事業で主力の『ドッカンバトル』などが好調に推移。ライブエクスペリエンス事業でもコロナ禍の影響はあるものの、当初の予想に比べて通期影響額は少額となる見込み。 株式会社アカツキ(以下、アカツキ)は、2021年3月期第3…
都市向上に向けたサービスを開発するコンソーシアムに参画。バーチャルSNS「cluster」に丸の内ビル1階を模したプラットフォームを構築。 クラスター株式会社(以下、クラスター)は、三菱地所株式会社とTokyo Maru…
『Fit Boxing2』や『メダロットS』の売上が業績をけん引し、大幅な増収増益に。『Fit Boxing2』は全世界累計出荷販売数50万本を突破。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、2021年3月期第3四半期…
オンラインクレーンゲーム業界の発展や市場拡大、関連産業の発展が目的。参加企業を募集中。 一般社団法人オンラインクレーンゲーム協会(以下、オンラインクレーンゲーム協会)は、2020年12月21日(月)付けで一般社団法人設立…
「なぜ印刷会社がeスポーツビジネスに参戦するのか」をテーマに、社会人eスポーツリーグや社内eスポーツ大会で培った知見などを紹介。 凸版印刷株式会社(以下、凸版印刷)は、eスポーツに関するオンラインセミナー「なぜ印刷会社が…