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リアルスタイル決算

ゲーム開発会社 リアルスタイル、第13期決算を官報に掲載 当期純利益7083万円

2021.01.19 オタク産業通信編集部

『プロ野球PRIDE』や『バトルガール ハイスクール』など、スマートフォン向けゲームタイトルに携わったゲーム開発会社。 株式会社リアルスタイル(以下、リアルスタイル)が1月19日付の官報に第13期決算を掲載した。当期純利…

コンテンツ活用ビジネスセミナーイベント

ツクリエ、「コンテンツ活用ビジネスセミナー(全3回)」を1月29日から開催

2021.01.19 オタク産業通信編集部

キャラクターを活用したビジネスを検討している人を対象に、コンテンツ市場における戦略的な商品開発方法のポイントなどを紹介。 株式会社ツクリエ(以下、ツクリエ)は、京都市より運営受託した「コンテンツ活用ビジネスセミナー(全3…

KADOKAWA ライトノベルEXPOイベント

KADOKAWA、ラノベの祭典「KADOKAWA ライトノベルEXPO 2020」を3月6日から開催

2021.01.18 オタク産業通信編集部

KADOKAWAの5大ライトノベルレーベルが集結し、ラノベタイトルのステージイベントやWEBサイン会などを配信。 株式会社KADOKAWA(以下、KADOKAWA)は、世界最大級のラノベイベント「KADOKAWA ライト…

ウイニングポストゲーム

コーエーテクモゲームス、『Winning Post 9 2021』の発売延期を発表

2021.01.18 オタク産業通信編集部

3月18日に予定していた人気競馬シミュレーションゲームの発売を4月15日に延期。 株式会社コーエーテクモゲームス(以下、コーエーテクモゲームス)は、競馬シミュレーションゲーム『Winning Post 9 2021』の発…

デザイナー就活講座イベント

C&R社、デザイナー就活講座「ポートフォリオフィードバック編」を1月26日に開催

2021.01.18 オタク産業通信編集部

ゲーム業界のデザイナーを目指す学生を対象に、Donutsの採用担当者が選考者の視点でポートフォリオを添削。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、美大や芸大、専門学校などに在学中で、CGデザイナーやキャ…

エイスリー企業動向

エイスリー、エンタメ業界に特化した求人メディア「エンタメ人☆彡」をリリース

2021.01.18 オタク産業通信編集部

エンタメ業界事情から具体的な仕事に関する様々なコラムを発信。エンタメ業界と優秀な人材のマッチングをはかる。 総合キャスティング会社の株式会社エイスリー(以下、エイスリー)は、エンタメ業界に特化した求人メディア「エンタメ人…

日本計画研究所イベント

日本計画研究所、茨城県がeスポーツによる地方創生を紹介するセミナーを2月16日に開催

2021.01.18 オタク産業通信編集部

茨城国体の文化プログラムでeスポーツの全国大会を行なった茨城県が、自らの体験をもとにeスポーツの可能性を語る。 株式会社JPI(以下、日本計画研究所)は、セミナー「茨城国体文化プログラムにおいてeスポーツ全国大会を実現し…

BitStar企業動向

Vtuber事業を行なうBitStar、ソーシャルデザイン企業マグネットと業務提携

2021.01.18 オタク産業通信編集部

主に新潟県内の企業や団体、行政に対して、インフルエンサーやYouTube動画を活用したPRやマーケティングの支援を提供。 株式会社BitStar(以下、BitStar)は、新潟を拠点とするソーシャルデザイン企業の株式会社…

セガサミー企業動向

セガサミーHD、正社員や契約社員を対象にした希望退職者の募集に729人が応募

2021.01.18 オタク産業通信編集部

セガサミーHDの構造改革の一環として、2020年11月より開始した希望退職者650人の募集枠に729人が応募。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、2020年11月に公表した希望退職者の募集に、…

松竹ニュース

松竹、コロナ禍による映画や舞台の延期や中止で営業損失37億円 2021年2月期第3四半期決算

2021.01.18 オタク産業通信編集部

新型コロナウイルス感染症の拡大による影響で劇場の座席数を制限。不動産事業が収益に貢献も、映像関連事業や演劇事業の苦戦で大きな損失を計上。 松竹株式会社(以下、松竹)は、2021年2月期第3四半期決算短信(連結)を1月14…

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