Epic Games、音楽ゲーム「Rock Band」などを開発するHARMONIXの買収を発表
音楽ゲーム体験をメタバースにもたらし新たな体験の創出を目指す。 『Fortnite』などを展開しているEpic Gamesは、音楽ゲーム「Guitar Hero」や「Rock Band」シリーズなどを開発するHarmon…
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ミクシィが持つノウハウを活用して、ファンやサポーターに愛され、挑戦していくFC東京の発展をサポート。 株式会社ミクシィ(以下、ミクシィ)は、11月22日の取締役会において、Jリーグクラブ「FC東京」を運営する東京フットボ…
主力の韓国セグメントの減収が業績に打撃。ツリーフルの子会社化でツリーハウス事業を開始。 株式会社ガーラ(以下、ガーラ)は、2022年3月期第2四半期決算短信(日本基準)[連結]を11月16日に発表した。当第2四半期連結累…
DX化の加速などの需要拡大でエンタープライズ事業が黒字化。エンターテインメント事業ではコンソールゲーム向けサービスが好調。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、2022年3月期第2四半期…
NFTを含むアプリケーションが誰でも開発できるオープンソースのプラットフォームを活用。 株式会社ミクシィ(以下、ミクシィ)は、 Dapper Labs Inc.(以下、Dapper Labs)と業務提携に関する基本合意書…
『NieR Replicant ver.1.22474487139…』など新作タイトルを多数リリース。『FF VII REMAKE』などが発売された前年同期からは反動減。 株式会社スクウェア・エニックス・ホー…
『ウマ娘 プリティーダービー』や『NieR Re[in]carnation』など、新作タイトルのヒットが業績に貢献。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、2021年9月期決算短信[日本基準](連…
コロナ禍で緊急事態宣言の発出が業績に影響。映像関連事業や演劇事業で大きな営業損失を計上。 株式会社松竹(以下、松竹)は、2022年2月期第2期決算短信[日本基準](連結)を10月14日に発表した。当第2四半期連結累計期間…
両社の強みを掛け合わせ、エンタメ領域での新規事業や多様なコンテンツの創出を目指す。 ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下、サイゲームス)は、スマートフォン向けゲームの開発・運用やゲーム向けア…
企業出版で培ってきたコンテンツ制作力、プロモーション力、流通力をいかしたマーケティング事業を行なう企業。 株式会社幻冬舎ウェブマ(以下、幻冬舎ウェブマ)は、10月5日付の官報に第4期決算を掲載した。当期純利益は2588万…