デジタルハーツHD、エンタープライズ事業の伸長で増収増益 営業利益11億円 2021年3月期第3四半期決算
エンターテインメント事業は、コロナ禍で顧客企業の開発スケジュール変更などで苦戦。エンタープライズ事業は第二創業以降初の黒字化を達成。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を…
エンターテインメント事業は、コロナ禍で顧客企業の開発スケジュール変更などで苦戦。エンタープライズ事業は第二創業以降初の黒字化を達成。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を…
新型コロナウイルス感染症の拡大による影響で新秋葉原店や中野店などが売上減。当第1四半期累計期間は減収減益に。 株式会社まんだらけ(以下、まんだらけ)は、2021年9月期第1四半期決算短信(非連結)を2月12日(金)に発表…
『DQタクト』の好調に加えて、台湾スタジオの従業員数削減や大阪スタジオの譲渡などで費用が減少。 株式会社Aiming(以下、Aiming)は、2020年12月期決算短信(非連結)を2月12日(金)に発表した。当事業年度に…
訴訟提起後の時間経過により、請求金額を44億円から49億5000万円+遅延損害金に変更する申立書を受領。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、任天堂株式会社(以下、任天堂)より訴訟を提起された損害賠償請求に関して、20…
キャラクタ・マーチャンダイジング事業は高価格帯ホビー商品などの好調で増収増益も、プリントシール事業とゲーム事業が苦戦。 フリュー株式会社(以下、フリュー)は、2021年3月期第3四半期決算短信(非連結)を2月12日(金)…
2020年12月末時点で36タイトルを運営中。規模成長の追求から持続的利益体質への体制変換が完了したことで過去最高の通期営業利益を達成。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2020年12月期短信(連結)を2月12…
『MAD RAT DEAD』『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』などを発売。カードゲームショップ「プリニークラブ」も引き続き運営中。 株式会社日本一ソフトウェアは、令和3年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)…
アプリゲームの開発や運用チームの構築をサポートするサービス。ゲーム業界が抱える人材に関する悩みの解決を目指す。 プロダクトの課題をマーケティングで解決する株式会社SALT(以下、SALT)は、「熱狂」を合理的に構造化する…
人気コミックスやその関連商品の需要増などが業績に貢献。新星堂事業やTSUTAYA事業ではアフターコロナを見据えた事業構造を構築。 株式会社ワンダーコーポレーション(以下、ワンダーコーポレーション)は、2021年3月期第3…
2月8日に発生した不正アクセスにより、キャピタルグループ内の一部データが流出。CD PROJEKT製品のプレイヤー情報の流出はなし。 ポーランドのゲーム開発会社CD PROJEKT REDは、社内システムの一部にサイバー…