コーエーテクモHD、経営統合以来最高業績を達成 営業利益は141億円 令和2年3月期決算
『仁王2』や『三国志・战略版』などの海外向けゲームが好調。アミューズメント施設は3月の客足減少も通期で売上増加。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、)は、令和2年3月期決算(連結)を4月27日(月)に発表した…
『仁王2』や『三国志・战略版』などの海外向けゲームが好調。アミューズメント施設は3月の客足減少も通期で売上増加。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、)は、令和2年3月期決算(連結)を4月27日(月)に発表した…
「めちゃコミック」など、電子コミック配信では認知度拡大施策に注力。ユーザー数が増加して売上が300億円を突破。 インフォコム株式会社(以下、インフォコム)は、2020年3月期決算(連結)を4月27日(月)に発表した。経営…
新型コロナウイルス感染症の拡大で活動できない文化芸術関係者を支援。 株式会社コーエーテクモゲームス(以下、コーエーテクモゲームス)は、京都市が準備を進める助成制度「京都市文化芸術活動緊急奨励金」に対して、3000万円の寄…
2019年の動画配信市場は定額制見放題サービスを中心に成長し2770億円。競争激化や視聴環境の整備で2024年には3440億円に。 一般財団法人デジタルコンテンツ協会(以下、DCAJ)は、動画配信市場の実態把握のために独…
キズナアイのプロデュース・マネジメント事業を分社化し、バーチャルタレントを成長させる環境を強化。 Activ8株式会社(以下、Activ8)は、新会社としてKizuna AI株式会社(以下、Kizuna AI)を2020…
期初計画の売上見込みが未達につき通期業績予想を下方修正。国内拠点のクローズやベトナム拠点の統合などにも着手。 株式会社デジタルハーツホールディングス(以下、デジタルハーツHD)は、4月24日(金)に行なった取締役会にて、…
ライブ配信やチャンネル月額課金での動画配信やEC物販など、デジタルでの収益機会の創出と支援に特化。 株式会社サイバーエージェント(以下、サイバーエージェント)は、エンターテインメント産業における収益化のデジタルシフト支援…
電子書籍での大幅増収に加えて、紙書籍のオンライン販売も2桁成長を達成。 株式会社イーブックイニシアティブジャパン(以下、イーブックジャパン)は、2020年3月期決算(非連結)を4月24日(金)に発表。当事業年度における業…
『Phantom INTEGRATION』や『スクールデイズHQ』など、美少女ゲーム100タイトル超が月額3000円で遊べるクラウドゲーミングサービス。 株式会社ブラックは、美少女アドベンチャーゲームが遊べるクラウドゲー…
アメリカのトイザらス社と日本マクドナルド社の合弁会社。当期営業利益は1億9000万円。 日本トイザらス株式会社(以下、日本トイザらス)は、4月24日付の官報に第32期決算を掲載。当期の売上高は1092億3300万円(前期…