「オタク産業通信編集部」の記事

デジタルハーツ決算

デジタルハーツHD、第3四半期累計で過去最高の売上高を達成 営業利益10億6600万円 2020年3月期第3四半期決算

主力のエンターテインメント事業でデバッグサービスの好調が売上に貢献。利益はM&A関連や経営基盤構築など費用増加で減少。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2020年3月期第3四半期決算(連結)を2月7日(金)に発…

ゲオ決算

ゲオHD、売上増達成も新規出店費用など管理費増加で営業利益半減の71億円 2020年3月期第3四半期決算

「ポケモン」最新作の販売が売上に貢献。ゲーム以外を扱うリユース系店舗の新規出店やおお蔵のグループ参入で売上成長。 株式会社ゲオホールディングスは、2020年3月期第3四半期決算(連結)を2月7日(金)に発表した。当第3四…

オルトプラス企業動向

オルトプラス、リアル脱出ゲームへの制作協力などゲーミフィケーション事業の開始を発表

高まる非ゲーム系開発のニーズを受けて、ゲーム系のノウハウをいかせる新事業をスタート。 オルトプラスは、ゲームのテクノロジーやノウハウを応用したゲーミフィケーションとよばれる非ゲーム系開発の打診が増加していることを受けて、…

DLE決算

DLE、東京ガールズコレクションの運営会社の非連結化で減収減益 営業損失約2億円 2020年3月期第2四半期決算

当期は新作ゲームやアニメ「むぎゅっと!ブラッククローバー」を配信。前年同期にあった大型案件の反動と投資により前年同期比で減収減益。 株式会社ディー・エル・イーは、2020年3月期第2四半期決算(連結)を2月7日(金)に発…

ファンタジータウン企業動向

ゲームオン、韓国のゲーム会社アルムゲームズとライセンス契約を締結 モバイルゲーム『ファンタジータウン(仮)』を日本で配信

韓国で「2016次世代ゲームコンテンツ」に選出された人気経営シミュレーションゲームの日本独占ライセンス契約をゲームオンが締結。 株式会社ゲームオン(以下、ゲームオン)は、韓国のゲーム会社アルムゲームズと『ファンタジータウ…