メディア工房、広告宣伝費などのコスト効率化で増益 営業利益2200万円 2019年8月期第2四半期決算
子会社ルイスファクトリーの運営タイトル減少によりグループ全体で売上減。ゲームコンテンツ事業は運用タイトルの未獲得などにより減収減益。 株式会社メディア工房(以下、メディア工房)は、2019年8月期第2四半期決算を4月5日…
子会社ルイスファクトリーの運営タイトル減少によりグループ全体で売上減。ゲームコンテンツ事業は運用タイトルの未獲得などにより減収減益。 株式会社メディア工房(以下、メディア工房)は、2019年8月期第2四半期決算を4月5日…
東京エリアにおけるグループ拠点の移転や新会社の設立、子会社化した新事業への投資などで利益が減少。 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下、C&R社)は、2019年2月期決算を4月4日(木)に発表した。当期の連結経営成績…
調達した資金を使い、台北や上海、香港などの各海外拠点の社内体制とインバウンド需要へのPR戦略を強化し、国内外のビジネス展開を加速。 カプセルジャパン株式会社(以下、カプセルジャパン)は、株式会社フジ・スタートアップ・ベン…
2018年の開催では合計33万人が来場した野外シアター。連動イベントとして東京藝術大学大学院の修了作品に焦点をあてた上映イベントも実施。 株式会社横浜赤レンガは、みなとみらいの夜景を臨む開放的な空間にて、無料で映画鑑賞が…
ドワンゴは子会社MAGES.のアニメロサマーライブ事業に関する権利義務を承継。 株式会社ドワンゴ(以下、ドワンゴ)は、4月5日付の官報に株式会社MAGES.(以下、MAGES.)との吸収分割公告を掲載。これによりドワンゴ…
鉄道模型を走行させるガレージの敷設や倉庫の設置などの経費が負担に。仕入先からの商品供給を受けられなくなったことで事業継続を断念。 鉄道模型の店頭販売や通販を手掛けていたF&MOKEI株式会社(以下、F&MOKEI)が、4…
『ラグナロクオンライン』の日本ライセンス管理を目的に設立された企業。2018年からはMMORPGのパブリッシング事業を推進。 グラヴィティエンタテインメント株式会社(以下、グラヴィティエンタテインメント)は、4月5日付の…
「Nintendo Switch」向けの開発売上が伸びるも、モバイルコンテンツの運営売上が減少。コンサート事業に係る費用が売上を超過。 株式会社トーセ(以下、トーセ)は、2019年8月期第2四半期決算を4月4日(木)に発…
SIEEの2ndパーティタイトルとして世界展開されていたVRゲーム。プロジェクト継続を見直したところ、終了を決定。 サン電子株式会社から提供中のVRゲーム『DARK ECLIPSE』が、7月26日の23:59(英国時間)…
ゲーム開発やリリース後の各フェーズにおいて、開発工数の削減やゲーム運営などをサポート。ゲーム開発会社の問題解消を目指す。 株式会社SHIFT(以下、SHIFT)は、NHN JAPAN株式会社(以下、NHN JAPAN)と…