フリュー、コロナ禍でプリントシール事業が収益減 営業利益16億円 2021年3月期第3四半期決算
キャラクタ・マーチャンダイジング事業は高価格帯ホビー商品などの好調で増収増益も、プリントシール事業とゲーム事業が苦戦。 フリュー株式会社(以下、フリュー)は、2021年3月期第3四半期決算短信(非連結)を2月12日(金)…
キャラクタ・マーチャンダイジング事業は高価格帯ホビー商品などの好調で増収増益も、プリントシール事業とゲーム事業が苦戦。 フリュー株式会社(以下、フリュー)は、2021年3月期第3四半期決算短信(非連結)を2月12日(金)…
2020年12月末時点で36タイトルを運営中。規模成長の追求から持続的利益体質への体制変換が完了したことで過去最高の通期営業利益を達成。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2020年12月期短信(連結)を2月12…
『MAD RAT DEAD』『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』などを発売。カードゲームショップ「プリニークラブ」も引き続き運営中。 株式会社日本一ソフトウェアは、令和3年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)…
アプリゲームの開発や運用チームの構築をサポートするサービス。ゲーム業界が抱える人材に関する悩みの解決を目指す。 プロダクトの課題をマーケティングで解決する株式会社SALT(以下、SALT)は、「熱狂」を合理的に構造化する…
人気コミックスやその関連商品の需要増などが業績に貢献。新星堂事業やTSUTAYA事業ではアフターコロナを見据えた事業構造を構築。 株式会社ワンダーコーポレーション(以下、ワンダーコーポレーション)は、2021年3月期第3…
2月8日に発生した不正アクセスにより、キャピタルグループ内の一部データが流出。CD PROJEKT製品のプレイヤー情報の流出はなし。 ポーランドのゲーム開発会社CD PROJEKT REDは、社内システムの一部にサイバー…
韓国で巣ごもり消費やライセンスフィーなどで既存タイトルが好調。今後はHTML5ゲームの開発でオンラインゲーム事業の安定的な収益化を目指す。 株式会社ガーラ(以下、ガーラ)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2…
コロナ禍でリアルイベントの開催中止などの影響を受けるも、既存ゲームの好調や配信エリア拡大で増収増益。 KLab株式会社(以下、KLab)は、2020年12月期決算短信(連結)を2月10日(水)に発表した。当連結会計年度の…
ガンプラの歴史やカテゴリー、生産拠点であるバンダイホビーセンターについて学べるコーナーなどを設置。 株式会社バンダイナムコアミューズメントは、東京と福岡で展開中の旗艦店「THE GUNDAM BASE」の公式サテライト店…
海外で「イース」や「英雄伝説」のライセンス販売が好調。当第1四半期累計期間は利益ベースで過去2番目の業績を達成。 株式会社日本ファルコム(以下、日本ファルコム)は、2021年9月期第1四半期決算短信(非連結)を2月10日…